Jump to content
3D Coat Forums

AndrewShpagin

Member
  • Content count

    18
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About AndrewShpagin

  • Rank
    Newbie
  1. AndrewShpagin

    2.10 BETA1

    Especially check add quads mode (triangles also could be add in this mode) . There is many small tricks to fill surface in any direction. You can quickly switch expansion side and one of 4 methods of expansion. I like 2-points method.
  2. AndrewShpagin

    2.10 BETA1

    At least it happened. It was very big piece of work. In this version you will find: 1) OpenGL render (I am not sure if it essential for you, but essential for me, I need to check how it works) 2) Retopo tool 3) Handlers in sculpt mode This version by default will be installed into separate folder because it is FIRST BETA and there was very many changes. Please tell me how to improve retopo tool and how to make it functional and user - friendly. Also, I want to check how this version works on GMA945. Known bugs: 1) no low-q shaders support (will be done later) 2) my photo in materials looks strange 3) navigation in x-y-z direction is not adjusted 4) exit&save is not working 6) symmetry in retopo mode is very questionable - how to do it better? 7) icon for retopo tool is strange Please dont beat me if you will find too many bugs And the link: www.3d-coat.com/files/3d-Coat-2-10-BETA1.exe *edit: link is updates to 2.10F (27.06.2009) - both OpenGL & DirectX versions are included If you have downloaded and installed full package of 2.10 and want to update to 2.10B1B you can download and install short package that contains only executables. It should be installed OVERWRITE 2.10 B1, othervice - CRASH! the link to patch (17MB) www.3d-coat.com/files/3d-Coat-2-10-BETA1-UPD.exe
  3. AndrewShpagin

    поставил 190

    Ограничения - только на экспорт. Да надо б и на сайте написать, это правда. От размера текстуры при твоей видеокарте тормоза никак не зависят. Вопрос - тормозит и при малом размере кисти? Тормозит ли, когда не рисуешь? Клонирование - вобщемт такова задумка. Чтобы не было искажения (перспективного) можно в изометрию перейти. А если есть конкретное предложение как еще можно клонирование организовать с точки зрения пользователя - то буду рад выслушать и тут же сделать. Важно понять как должен двигаться курсор в исходной точке относительно текущей позиции. Насчет пути - в опциях добавлю, чтоб выбирать можно было путь. А то ж ведь PSD не только Фотошоп может редактировать. Например GIMP (хотя это быть может и не лучший вариант).
  4. AndrewShpagin

    поставил 190

    кстати понял про фотошоп. Ты наверное выбрал опцию редактировать текущий слой в фотошопе. Эту опцию я по забывчивости просто забыл убрать. Там есть более правильная команда - редактировать проекцию в Adobe Photoshop
  5. AndrewShpagin

    поставил 190

    Вроде есть русская версия. Зайди в Downloads на русской версии сайта. Там есть русская локализация. Сыылка вот: http://www.3d-brush.com/fclick/fclick.php?fid=5 Фотошоп какой ты используешь? Ты редактировал пронкцию в фотошопе? Или я может не все понял. Я проверил, вроде у меня работает.
  6. AndrewShpagin

    11

    Это связано с тем, что рисование происходит по вершинам высокополигоназьного меша, а не по пикселам текстуры. Объект затриангулирован неравномерно, потому чтобы улучшить ситуацию, нужно либо повысить полигональность меша (см. меню Команды) или в исходном меше сделать более равномеоную разбивку
  7. AndrewShpagin

    Ошибки и глюки

    Вообще-то у нас сглаживание как на рисунке 2. Это скорее можно назвать не алгоритмом сглаживания, а алгоритмом разбивки полигонов. Просто вайрфрейм показывается по треугольникам, а не по полигонам. Но быть может я добавлю выбор алгоритма сгложивания (Катмул-Кларка или же текущего, минимально искажающего исх. форму).
  8. AndrewShpagin

    Ошибки и глюки

    что - то не могу скачать модельку. Ты не мог бы кинуть ее на support@3d-brush.com ?
  9. AndrewShpagin

    Found your program on CGtalk

    I dont know about this thread... It is interesting, how you have got to know about 3d-brush? From this thread? I think the final version will not be free, but beta versions are free without any limitation on usage. We only want to know users mention and bugreports. fx6200... ok we will try to fix it
  10. AndrewShpagin

    3D Brush 1.6

    Thank you for reply! How much memory do you have? (you need at least 512m) How much video memory do you have? (you need at least 128m) What kind of video card do you use?
  11. AndrewShpagin

    What do you think about?

    Hi! Yes, I want to implement features that you have told. Thank you for answer and propositions!
  12. AndrewShpagin

    Update to beta1.1

    I have updated version to Beta 1.1. Fixed: 1)stability&performance improved 2)drawing and smoothing quality improved drastically 3)drawing in lines mode essentially improved 4)drawing by stylus become mutch more fluent 5)sculpt mode imprved
  13. AndrewShpagin

    What do you think about?

    What do you think about the 3d-brush? Is there any propositions how to make it better? Can it be useful for you?
×