Jump to content
3DCoat Forums

bebuin

Member
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by bebuin

  1. Здравствуйте, Андрей. При применении развертки, коат почему-то рвет ее на полигоны (добавляет лишние швы). В коате развертка выглядит нормально, а при импорте в макс все плохо. Причем, не всегда, а от случая к случаю. Примерно вот так выглядит в максе анврапнутый коатом объект. Из-за чего такое может быть?
  2. Давно не было апдейтов... Чую, в декабре грядет что-то грандиозное)
  3. было бы очень здорово добавить тела вращения в программу. Лепить с нуля керамику или ювелирку. Пока приходится ловчить через бенд, что не всегда дает корректный результат)
  4. [8] Очень интересное предложение, Андрей. С удовольствием стал бы официальным юзером!
×
×
  • Create New...