Jump to content
3DCoat Forums

Chet Roller

New Member
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

307 profile views

Chet Roller's Achievements

Newbie

Newbie (1/11)

0

Reputation

  1. Недавно столкнулся с такой проблемой: есть объект, перевёл его в сурфейс мод, и местами надо было снизить количество треугольников чтобы не перегружать модель детализацией где она не требуется. Снижать детализацию пробовал инструментом CleanClay в разных режимах (режим Reconstruct вообще непонятно для чего существует: искажает и ломает сетку). После использования этого инструмента гладкая поверхность превращалась в ребристую. Этот баг пытался исправить всеми методами какими только мог: TSmooth; обычное сглаживание, которое давало еще сильнее артефакты, до то степени пока не сглаживал до ровной плоскости, в общем сглаживание не помогло; пробовал увеличить назад сетку и сгладить, но артефакты не исчезли; пробовал замораживать разные участки и по участкам выравнивать, тоже не вышло; как вариант был либо переводить в воксели и сглаживать воксельными инструментами, либо сделать Resample который разбивал заново сетку, только тогда сглаживание вновь работало как надо, но такой вариант меня совершенно не устраивал, потому что всю работу надо было проделывать заново
×
×
  • Create New...