У меня прям какое-то невезение с Коэтом Смотрю всякие видео по нему, туториалы, читал мануал, но у всех всё выходит отлично, а у меня с глюками какими-то! Аж обидно. То ретопологию делаю, и совершенно не получается то что в уроках, то модели с дырками получаются и приходится их "зашивать" в других програмах, а с СЛ картами так вообще магия какая-то. Всё делал шаг за шагом как в видео показано. Конечно может лучше было бы чтоб оно не из двух частей состояло, а было цельное, а то может я чего-то не сделал что было между первым и вторым видео. В любом случае проблема такая:
1. Импортирую пустую СЛ-карту (сферическую выбираю)
2. Экспортирую ОБЖ
3. Создаю новую сцену
4. Инструментом "Сфера" делаю шар, на нём пупырышки делаю как в видео
5. Перехожу в Ретопо
6. Импортирую свой ОБЖ
7. Растягиваю его чтоб моя "пупырчатая сфера" немного погрузилась в импортированый ОБЖ но и не сильно вырывалась из него
8. Жму ENTER
9. Потом нажимаю "Вставить объект для попиксельного рисования с Нормалмапами" Параметры теже что и в видео
(Вот тут какаято странность - UV-развёртка называется не так как в видео она называется SL_Mtl0 а не Retopo_Surface1. Может где-то тут загвоздка?)
10. Далее перехожу в первую вкладку для рисования.
11. Нажимаю "Экспорт СЛ скульпт карты" и совершенно ничего не происходит.
Но если имортировать вместо своего, тот ОБЖ который прилагался в архиве SL_Result.zip, то СЛ-карта экспортируется, правда перекрученая и при том после ретопологии когда я вставляю объект для попиксельного рисования то он получается с деффектами и какими-то вылезшими рёбрами.
Может это глюки версии 3.3?
Вот результат