Jump to content
3D Coat Forums

Nova

New Member
  • Content count

    2
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About Nova

  • Rank
    Newbie
  1. Импортировал меш под воксельный скульптинг. Закончил скульптинг, экспортировал большой меш как референс. Создал новую сцену. Импортировал опорный меш. Нажал импорт retopo mesh 2 минуты чтение объекта. Полупрозрачный референс появился на экране Вопрос. Вы хотите чтобы геометрия прилипала? Ответ да. Опять чтение объекта. 30 минут чтение объекта и ничего не происходит. Дальше ждать не стал. 1. Что я делаю не так? 2. Возможно ли загрузить на воксельную модель опорный mesh и запечь текстуры?
  2. Здравствуйте. Посмотрел возможности программы и понял, что для хардсюрфэйс скульптинга мудбоксы всякие отдыхают. И поэтому решил срочно начиться юзать сие чудо. Нашёл пару нубских уроков по моделлингу в 3d coat с нуля. Но... У меня есть low poly модель. Мне надо сделать на ней hard surface рельеф (щели, болты, надписи, потёртости), ну и раскрасить соответственно. У моей модели есть группы сглаживания (smoothing groups). Они очень нужны для корректного отображения в 3d двиге. Суть вопроса. 1. Есть тут кто живой? 2. Через какую опцию импортировать меш в 3d coat, чтобы СОХРАНИЛИСЬ ГРУППЫ сглаживания и можно было бы работать в воксельной комнате. Зы. Мучал пока полтора часа. Ничего толкового не намучал. Удавалось импортировать с группами сглаживания, но не мог перейти в воксельную комнату вместе с моделью. Или наоборот. Был в воксельной комнате с моделью, но групп сглаживания не было. Да и настроек импорта чот нет.
×