-
Posts
36 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Forums
Calendar
Gallery
Everything posted by netgoblin
-
From the album: netgoblin 3D
Highpoly and lowpoly modelling, UV-unwrapping and normals baking - 3dsmax, texturing + details - 3D Coat.© netgoblin (c)
-
From the album: netgoblin 3D
Highpoly and lowpoly modelling, UV-unwrapping and normals baking - 3dsmax, texturing + details - 3D Coat.© netgoblin (c)
-
From the album: netgoblin 3D
Highpoly and lowpoly modelling, UV-unwrapping and normals baking - 3dsmax, texturing + details - 3D Coat.© netgoblin (c)
-
From the album: netgoblin 3D
Highpoly and lowpoly modelling, UV-unwrapping and normals baking - 3dsmax, texturing + details - 3D Coat.© netgoblin (c)
-
From the album: netgoblin 3D
Modelling - 3dsmax, UV-unwrapping and texturing - 3D Coat.© netgoblin (c)
-
From the album: netgoblin 3D
Highpoly and lowpoly modelling, UV-unwrapping and normals baking - 3dsmax, texturing + details - 3D Coat.© netgoblin (c)
-
From the album: netgoblin 3D
Highpoly and lowpoly modelling, UV-unwrapping and normals baking - 3dsmax, texturing + details - 3D Coat.© netgoblin (c)
-
From the album: netgoblin 3D
Modelling - 3dsmax, UV-unwrapping, texturing and normal mapping - 3D Coat.© netgoblin (c)
-
From the album: netgoblin 3D
Modelling - 3dsmax, UV-unwrapping, texturing and normal mapping - 3D Coat.© netgoblin (c)
-
Позвольте предложить несколько идей. 1) Эту идею можно распространить на все комнаты - в меню слоев/объектов и т.д. отображать каким-либо образом пустые слои. в комнате текстуринга будет проще ориентироваться в новосозданных слоях, иногда создаешь слой и отвлекаешься не успев в него что-то добавить. аналогично комната скульптинга, особенно в случае если имеется некая иерархия объектов. Индикация может быть, например, цветом - бледное название слоя. Либо можно добавлять в начало/конец слоя фразу типа [empty]. 2) Для некоторых кистях/инструментах в комнате скульптинга не отображаются такие параметры как Steady Stroke, хотя этот параметр влияет на поведение инструмента. Возможно, это баг. 3) Имеют ли смысл переключатели мышь/стилус для параметров типа радиус кисти, глубина и т.д. Фотошоп умеет переключаться автоматически при подключении мыши или стилуса. Ведь нет же настроек минимального и максимального значений. Или я чего-то не понимаю. 4) В комнате скульптинга в контекстное меню панели VoxTree очень длинное и требует реогранизации. К примеры, пункты "Сохранить слой в формате 3b" можно перенести в "Экспорт", "Импорт из 3b" в "Импорт" соответственно. 5) В комнате скульптинга при выборе объекта шорткатом H, в панели VoxTree выделяется соответствующий слой. Если слоев много, то было бы неплохо скролить список и фокусироваться на выбранном слое. з.ы. Я тут первый раз, и возможно эти идеи уже кто-то предлагал, может даже они уже в списке ТУДУ. Извините если повторился... Спасибо за отличную программу!