Hi Malo,
vielen Dank für Deine Antwort.
Heißt das im Umkehrschluss, erst das Model grob im Voxel-Modus zusammenzimmern und dann die Oberflächen nacharbeiten im Surface-Modus ?
Aber im Surfacemodus kann ich doch keine Booles oder Hide-Object durchführen, oder ?
Gibt es ein deutsches Tutorial für "Hardsurfacing", angefangen bei Erstellen, Editieren bis zum Export mit den dazugehörigen Texturen ?
Alles was ich bis jetzt gefunden habe war nichts, was mir groß weitergeholfen hat.
Ich liebe die Fastsculpting Videos, aber oft sind die Benutzeroberflächen oder die genutzten Befehle nicht zu erkennen.
Liebe Grüße
Cyber-Steve