Jump to content
3DCoat Forums

Yarogor

Member
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Yarogor's Achievements

Neophyte

Neophyte (2/11)

1

Reputation

  1. Поправка - одно ядро работает при определенном этапе ретопологии, а именно - CreatingCutGraph, потом все идет нормально и подключаются остальные ядра. Хотя учитывая то что на одном ядре у меня в бусте дай бог 2,5 mHz то этот этап может растянуться на ооооочень долгое время, и программа будет значится как "не отвечает". Более того, опять же только одно ядро работает и в начале процесса симуляции ткани и в других процессороёмких процессах. Так что формально мультипоточность есть, но специфичная )
  2. Эх, немного некропостинга:) итак, я сменил Мак на мощный ПК, надеясь что теперь тормоза уйдут в прошлое. Но нет Из 24 ядер при автоматической ретопологии задействовано лишь 3...на 50% программа зависает при ретопологии объекта в 1,5 млн. треугольника При работе приложение вообще не поражает быстротой. Поддержка многоядерных процессоров в настройках включена в других приложениях процессоры работают как надо. Система xeon v3 2670 - 2шт 64 gb RAM GTX 1080 8gb
  3. Folder 3D-CoatV47 exists. And folder "Patterns" exists too, but it empty. So I extracted files to Patterns directory, enable read/write....and still crash )) Ok - will contact directly to Sergyi
  4. Wait a second. There is no files in patterns folder! Tried to reinstall extension - nope. No use )) What I did wrong? File-Install extension. Then 3D-coat suggest me to restart it - to apply all changes. Aaaaand there is nothing changes but in Smart materials window in 3DC -those materials are displayed 0_o P.S. read/write permissions was disabled - I enable them
  5. I've sended materials. There is no need to send project - because crash happens all the time, even in empty project where there is no mesh at all. Here is materials that I try to use (link to file)
  6. thx, but it does not help ) Some smart mat materials still causing crash. Hm, can I change my licence from Mac to PC version. As I understand - this bug happens only on Mac?
  7. thanks but no - it still crashes ) Just click on material and game over )
  8. Well, problem still not solved good news - I started learn substance painter))
  9. Кажется последний баг с примитивами починился в версии 4.7.16 Теперь Коат крашится только если в сцене более 20 миллионов треугольников. Сейчас на сцене 12 миллионов и полет нормальный. Но кастомные смарт материалы в новой версии все равно вызывают вылет из программы )
  10. На всякий случай продублирую баги из своего поста сюда. При попытки кликнуть на кастомный смарт материал стабильно крашится. Хотя не каждый смарт материал приводит к вылету. Некоторые выбираются нормально, некоторые приводят к вылету, закономерностей я пока не выявил. При работе с примитивами на слоях с децимацией 2x и более при нажатии Apply стабильный вылет. Баги повторяются на любой сцене. В чем проблема со смарт материалами понять не могу т.к. даже при выборе "smart material editor" программа также вылетает. Баги повторяются на версиях 4.7.11 и 4.7.13 для MacOs
  11. Чтобы не плодить тем то вот еще один баг При использовании тула Примитив стоит мне нажать на Apply - программа крашится. Всегда. За исключением случаев когда слой на котором я работаю этим тулом на первом эммм сабдиве. Т.е. если decimation 2x и выше = вылет. В общем пока что программа вылетает мягко говоря часто. 1/4 времени работы я загружаю автосейвы )))
×
×
  • Create New...