И еще , по поводу карт Hdri их и так можно подгрузить , дело даже не в них , а в стандартных pbr шейдерах в которых нет реализации реального отображения масс и текстур кожи . Zbrush , как конкурент все таки не только в том , что может тигать кучу полигонов , но и в в реальном отображении шейдеров .! .. Да сейчас скульптинг в 3D-Coat отличный в плане всего , есть конечно баги , но уже я считаю остались мелочи в плане доработки , но шейдеры нет , с такими умолчанию шейдерами , не достигнуть отличного результата .! Еще я не понимаю , почему вы не пытаетесь и не пробуете выйти на другой рынок , это CAM . У вас уже все есть .... Полная программа для создания 3D моделирования и скульптинга , ваш модуль 3D принтер абсолютно бесхозный вариант . Я вам говорю , как конструктор технолог программист CAM ... А вот если введете CAM модуль обработки , то сразу появится много заинтересованных в сфере , Деревообработка ,.. Ювелиры,..Стоматология,... . Тем более из ходя из того , что Autodesk , лишил многих основной программы ArtCam . Это сугубо мое мнение . Поверти это громадный рынок , в нынешнее время ...