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3DCoat Forums

TorstenSchneider

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  1. Falls jemand das gleich Problem haben sollte: Es tritt unter MacOS auf, wenn man 3d-coat auf dem 2.Monitor (Erweiterter Schreibtisch) verwendet. Einfachste Lösung: Auf "Bildschirme synchronisieren" umschalten. Man verliert dann zwar temporär den zweiten Bildschirm, aber dafür funktioniert dann das Verschieben des Overlays.
  2. Ich habe Hintergrund-Apps wie das BetterTouchTool entfernt, und jetzt muckt auch der Transform nicht mehr rum. Ich bin mir nicht sicher, ob das der Grund war, da das Ganze jetzt auch mit laufendem BetterTouchTool funktioniert, aber ich habe jetzt mit dem Projection Painting unter MacOS erstmal keine Probleme mehr
  3. Ich habe das Szenario gerade auf meinem Windows Rechner (Win10) nachgestellt ( ich habe eine Dual-Lizenz ). Unter Windows besteht dieses Problem nicht.
  4. Versehentlich als UV Room getaggt. Es ist natürlich der Paint Room.
  5. Hallo, ich bin neuer 3d Coat Anwender, und teste gerade das Projection Painting aus. Ich habe eine Hosen-Textur in die Smart Materials geladen und versuche nun, Teile des Bildes auf die Mesh zu übertragen. Das funktioniert auch ganz gut, ich habe allerdings das Problem, dass ich das Overlay über die Preview Options zwar problemlos drehen, skalieren, und zoomen kann; will ich das Overlay allerdings bewegen, dann wandert es mit hoher Geschwindigkeit nach unten anstatt meiner Maus zu folgen. Habt ihr eine Idee, was das Problem sein kann ? -Torsten. P.S. Ich nutze die Mac Version von 3dcoat, Version 4.8.04(GL64)
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