Доброго времени суток! Использовал функцию AUTO-MAP (авто-маппинг) после чего UV карта разделилась на больше количество деталей. Это помогло мне более детально наложить текстуры. Но при наложении текстур на 3D модель, ложиться сама развернутая карта UV. Как вернуть UV сбоку когда она была компактной. Надеюсь вы меня поняли, я не особо знаком с терминологией так как только начинаю изуча ть программы такого типа.
Пример:
1. Изначально было так.
2. После использовал эту функцию.
3. После чего стало так.
как вернуть карту в прежний вид, как на первый картинке?