Jump to content
3DCoat Forums

MurRrka_XD

New Member
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by MurRrka_XD

  1. Доброго времени суток! Использовал функцию AUTO-MAP (авто-маппинг) после чего UV карта разделилась на больше количество деталей. Это помогло мне более детально наложить текстуры. Но при наложении текстур на 3D модель, ложиться сама развернутая карта UV. Как вернуть UV сбоку когда она была компактной. Надеюсь вы меня поняли, я не особо знаком с терминологией так как только начинаю изуча ть программы такого типа.

    Пример: 

    1. Изначально было так.

    1026649776_.thumb.PNG.79002f96a5c661e83e94114d03cc8012.PNG

    2. После использовал эту функцию.

    526063344_1.PNG.ebf3dc8d360e1a79d14448df49a8f5f1.PNG

    3. После чего стало так.

    1845793917_.PNG.4f64b25f0e0bb36eb47b7fdbd9f102b9.PNG

    как вернуть карту в прежний вид, как на первый картинке?

  2. Доброго времени суток. У меня вопрос, при экспорте текстур в Photoshop они открываются в разобранном виде

    1816997069_.thumb.PNG.cc118933fdc28e35b0f0f7808f416851.PNG

    Но при посмотреть роликов по работе с 3D Coat, заметил что у авторов текстуры открываются в сборе

    634299806_preview_13.thumb.jpg.7bd30cea638378dc9e385652db9165b2.jpg

    но в этих роликах не объясняется как это сделать, подскажите как мне получить такой же результат?

×
×
  • Create New...