Jump to content
3DCoat Forums

Fess1001

New Member
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fess1001

  1. Hi, -It seems like in the more recent versions of 3d coat the lighting with "cast shadows" option is more flat, and the cast shadows themselves are really weak. Not sure if something changed or I broke something on my end. (I am on v.88.) Looks like the light is somewhere at the bottom/ to the side? I tried rotating on the one available axis and swapping environments, maxing out the contrast, but that didn't help. //Something that I have always wanted was actually to be able to freely rotate/edit/create the lights/shadows for the sculpt room and the render room...Hopefully this can be possible some day. -Also, I am experiencing a much weaker Smoothing effect while using shift+voxel brushes after Cuda smooth boost disappeared. Even at 100% it feels to be at a fraction of the original strength. (Smooth brush in the clay/draw brushes is actually stronger now.) Any chance to get a stronger smooth for voxel brushes back?
  2. Спасибо за исправление vertex-curves и vertex-lines!~ Нашел еще несколько ошибок(?), прикрепляю видео как возпроизвести (проверено на 4.9.17): 1)а) при импорте 3д объектов и при штампировании их на модель, сопутствуящая lattice их перекашивает когда выбераешь другую obj. б) повторное щелкание на 3д обьект в окошке выбора начинает "растить" этот объект на модели. 2019-12-29 20-21-04.avi 2)Функция highlight обрезает диапазон теней на некоторых шейдерах в сплошной черный цвет, с чем работать не удобно. Например, все шейдеры в металлической категории. (обход для пользователя: выключаю эту функцию) Highlight_blackShadowArtifacts.mp4 3) Симметричное скулптинг в полигональном режиме "flatten brush + plane" не работает. Poly_Flatten_onPlane_Symmetry.mp4
  3. В beta-testing это написать не получается, напишу сдесь. (Извиняюсь за полу-русский/полу-английский; я в английской среде работаю и по другому не объясню) 1)За последние несколько версий сломались vertex-curves и vertex-lines разновидностей штриха (вызов "е"). Когда делаешь один штрих, между одной точкой и другой, рисование зависает и продолжает наращивать даже если ручку поднять от планшета. Наращивание лучше всего видно в вокселном режиме (например используя carve), когда, подняв ручку, переносишь ее в новое место для следуйщего штриха."Build up" опция точно выключина, и это не ее эффект.. Проверил на 4.9.15 в воксельном режиме и полигонном. На всех брашах где есть поддержка штрихов типа vertex-curves и vertex-lines. Ими пользоваться стало невозможно. 2)Странное явление, и уже давно, Quick Access shortcuts не всегда сохраняются правильно, и пре перезапуске/переустановки 3д коата начинают разделять свою команду с каким-то дугим shortcut. Не всегда те же самые, но очень часто мои любимые комманды в воксельном режиме "move", "carve", "vox hide", "cut", таким образом ломаются, и их надо переустанавливать.. В приложении пример, где две команды выбераются одновременно командой quick access "move". При этом "move" не работает, работает другая команда...
×
×
  • Create New...