Столкнулся с небольшей проблемкой: в кореле нарисовал текстуру, по ней сделал модель, засовываю все в 3д-браш... изначальное положение - это перспектива, а как точно разместить модель чтобы был точно вид сверху, сбоку, снизу? (как в любой трехмерной программе)
P.S. былоб неплохо чтоб при нажатии колесика мышки переключаться в 4 окна - перспектива, сверху, сбоку, спереди.. или можно как нибуть самому настроить такое?