Jump to content
3DCoat Forums

veLuk

Member
  • Posts

    28
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by veLuk

  1. 1. Я наверное вас уже достал, но не выходит, он отражается у меня, но на том же месте, не относительно нуля по оси "Х". Может мы не правильно друг друга понимаем. Надо перенести зуб в левую сторону точно такой же, с такими же углами поворотов и т.п. 2. Понятно, спасибо, это хорошо) Я вообще всего несколько дней решил изучить ее получше. И скажу мне она ну очень понравилась, очень долго пытался вникнуть в збраш, но как то работа в нем меня напрягала, а тут прям уютно))
  2. Спасибо) Т.е. получается, если у меня зуб уже создан, отредактирован кистями, его уже не получится отразить зеркально? Надо заново создавать примитив, сразу зеркалить его, а потом уже редактировать? Или же нет? Можете чуть по пунктам расписать как и что, а то запутался в этом моменте совсем, все так хорошо шло до этого. Еще хочу воспользоваться случаем и спросить. Я правильно понимаю, что в 3дкоате, во время воксельного скульптинга сильно детализировать объект не стоит, ну там всякие морщинки и т.п. А потом уже после ретопологии и развертки, в разделе рисования все эти морщинки сделать дисплейсом? Потом же можно будет получить развертки с диффузом, блеском, дисплейсом?
  3. Привет пользователям 3д коат) Знакомлюсь с это программкой, смотрю уроки. Такой вопрос, вот в этом видео, на четвертой минуте автор отзеркаливает зуб на другую сторону, а я не понимаю как это сделать. Возможно он говорит об этом, но я не знаю английского. Буду рад если знатоки объяснят как это сделать) Спасибо за помощь)
×
×
  • Create New...