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3DCoat Forums

Monkeybrain

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Posts posted by Monkeybrain

  1. I still can't repeat that. I set joints and saved the file as an OBJ again. Nothing.
    
    Second problem, the edges of my OBJ are soft and ugly, even though I saved the edges (OBJ comes from Rocket3F) - as hard.
    
    A tutorial would be really cool.
    
    
    ps.
    I used my own solution, I opened the basic kitbash cube under rocket3F and replaced the cube with an own object, but u have keep the six
    the 6 Joint Placeholders. But I dont know, why I couldnts see these small Joint OBJ-parts in Retopo Room.
    
    • Thanks 1
  2. Dear friends with 3d printers and Engineers and Medical Experts. Or people you know who someone who is or has a 3d printer. Here's something you can do 1f642.png:)
    Poland made it's own opensource Ventilator:
    https://www.youtube.com/watch?v=5AAjVFM0t0o

    And if you are an Engineer, or Medical Expert and can/would like to contribute the project, more info here: https://VENTILAID.ORG

    edit: looking more into this i found this
    https://www.3dnatives.com/…/3d-printed-respirator-2303202…/…

    stay healthy and safe everyone 1f642.png

  3. Hello, I hav made two OBJ and placed it as my own Freeform - it works fine, but if I would have some more of them - I wouldn't have an overview about my own free form primitves, because the Free-Form-Primitives shows an empty square of my own freeforms. Any Idea?

     

    Btw. I have created my first Freeform in MOI3D and my second in Silo - the same issue. Hope you can help.

    I dont have Preview Problems with OBJ/IMPORT.

    I also don't understand - why not one manager for Import OBJ & Freeform OBJ. :D

     

    I work still with 4.8.04 - don't have the newest version, because of very slow internet.

     

     

  4. Hey, dear readers,

     

    What are the best settings in cinema4d R16 - to get similar c4d-rendering-outputs like in the 3DCoat-Rendering-Outputs? I see some big differences,   The colors I think, in C4D are darker and less saturated, even I use also ggx in the C4D-gloss-parameters too. I think also that I didn't have the right gloss settings C4D.
     
    There are some good rendersettings or even a template for c4d?

     

    I use often only the standard-build-in-render-engine in cinema 4D.

  5. 1st create a curve in Illustrator and save as eps

    2nd load a shape/curve e.g. the eps

    3d scale/edit/transform and so on your points / the shape

     

    Now I get problems

     

    4d I want to attach this curve to a surface - it works, the green curve looks pretty good on the surface

    5th hit apply if you are happy - but it didnt work

     

    what I do wrong? Why I can do e.g. a paint along that projectet-eps-curve* or I can't do some deatails in the sculpting room with the same curve?

     

    Also EPS export => import the same as SPLINE didnt work.

     

     

    ...

    EDIT

     

    I see its better to USE PNG :jester: - but it confuse me a lot

  6. Hallo, wie bringe ich eine EPS-Kurve (in Illustrator) erstellt auf ein Objekt ran? Ich will damit auf einer Oberfläche - im Paintingroom eine Gravur' ritzen. Ich sehe die grüne EPS Kurve in 3DCoat, schön ... drücke ich return/Enter passiert nicht viel (nur dass ich da ein 3D-Manipulatorkreuz sehe und die EPS Kurve verschieben / skallieren kann) oder Punkte bearbeiten kann -, drehen will ich nicht ... er soll mir nur was reinritzen/malen :(

     

    Wenn ich auf Punkte Projezieren drücke und auf Übernhemen passiert nix

     

    Normale Kurven zeichnen und projezieren und abentern funktioniert wunderbar. Eideeutig wohl ein Bug :( ich wünschte ich hätte meine alte 3DCoat Version :( noch, aber irgendwie überschrieben...

     

    EDIT:

    Komisch komisch komisch komisch

     

    importiere ich ein PNG Shape - funktionierts ... wär hätte das jetzt gedacht.

  7. Hallo, kann man in 3DCoat UV Islands als Textur sichtbar machen und exportieren? So, wie man es in Cinema4D / Bodypaint machen kann? Wäre eine gute Hilfestellung, falls man in 2D - zum Beispiel in Photoshop painten will.

     

    Muss leider ganz schön oft in 2D painten, weil mein Rechner halt nicht mehr der leistungsstärkste und es ruckelt / 'lagt' ... - vor allem wenn ich großflächig auftrage / mit großen Pinseln etwas auftrage, ist Photoshop besser.

     

    Guti ... gibt es vielleicht auch eine Option, dass man die Darstellungsqualität etwas herunterschrauben kann, so dass es flüssiger geht? Mein jetziger Rechner wird wohl noch ein paar Jahre ausreichen müssen. Intel I7 2600k, 16GB DDR3 RAM .. einzig die Grafikkarte ist neu GTX 970 yeaaah ....

     

     

     

     

  8. Helo dear, what can I do? I did paint in 3DCoat only a part on an object/UV island and for a better repetition (pattern for the whole UV Island) I used Photoshop*. Back in 3Dcoat I did see a nice object - with a nice pattern, but I can not paint extra details and I can not even delete something of that normalmap. Any solution for my/this problem?

     

    Thank you so much for your help.

     

     

    *I used photoshop only filling a part as a pattern and I smoothed only a bit some pixels, but changed nothing on colors e.g.

  9. hallo ;)

     

    habe endlich wieder mehr Zeit, auch für 3DCoat ... guti, dieses neue Lichtfeature ist zwar nicht mehr so neu, aber ich vermisse besonders bei unteren Objektflächen eine gute Ausleuchtung, das ist mit den Standard Panos kaum gegeben, könnte selber n HDR erstellen oder einbinden, gut ... trotzdem würde ich gerne wissen, wie man das alte Lichtsystem verwenden kann ;) mit der einfachen Lampe - im Arbeitsbereich.

  10.  Danke lieber Taros. Denke mal sehr nützlich wenn man bestimmte Sachen konstruieren möchte - wie zB. entlang eines gedachten Würfels oder von rechtwinkligen / 45° Winkligen Sachen.

     

    Ich werde demnächst wieder mehr 3D-Coaten, habe diese Gridfunktion bei MOI3D lieb :P

    Gibt es so es in 3DCoat auch so etwas wie Objekt-Snapping?

     

    MFG

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