Jump to content
3DCoat Forums

PalSan

Moderator
  • Content count

    629
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by PalSan

  1. PalSan

    Модуляция кисти

    это обычный штрих, не другой объект, это включенный канал глубины ( дисплейс/бамп/нормалмэпа)+ цвет+спек. отключите глубину и будет работать только по 2м каналам (спек и цвет) есть еще штука для твиков штриха, попробуйте в комбинации с указанным выше. наведите мышку на иконку кисточки для нужного канала (в данном случае если вы хотите изменений в канале глубины) и там курвами настройте штрих.
  2. PalSan

    Биошок

    ну нормуль,продолжай!
  3. PalSan

    VFXLaboratory

    Итак, раздача слонов! В понедельник буду раздавать лекцию курса "Текстурирование", это вводная теоретическая лекция курса, продолжительность 1 час 14 мин. В ней даются базовые знания о том что такое текстурирование, какое место в производственном конвеере занимает художник по текстурам, существующие технологии текстурирования поверхностей и многое другое. подробнее об акции тут: https://www.facebook.com/groups/CGRussia/pe...37466896358484/ или тут: http://vk.com/vfxlaboratory
  4. https://www.youtube.com/watch?v=XyhXsi_2-Mc all works fine, except Krita, MyPaint, Gimp.
  5. PalSan

    Ювелирка

    выглядит неплохо, но немного неудачный ракурс, не очень понятно.
  6. PalSan

    VFXLaboratory

    задизайнили новый сайт! http://vfxlaboratory.ru
  7. PalSan

    VFXLaboratory

    с сегодняшнего дня стартовал курс "Моделирование". у вас еще есть возможность присоединиться к группе, в течении этой недели. программа курса: http://vfxlaboratory.ru/node/4 галерея работ слушателей курса: http://vfxlaboratory.ru/node/49 отзывы: http://vfxlaboratory.ru/otzivi
  8. PalSan

    кисти в комнате paint

    баг наверное, никогда такого не встречал.
  9. PalSan

    V4.1 BETA (experimental 4.1.17D)

    you are absolutely right! Paint Room really needs attention +100
  10. PalSan

    кисти в комнате paint

    ( и ) вращают кисть. или соотвественно 9 и 0 на обычной клавиатуре, не нумпаде.
  11. PalSan

    средний танк T 34-85

    доделай модель до конца, будет крутотенюшка
  12. PalSan

    средний танк T 34-85

    зато будет навык рисовать текстуру самому, не пользуясь особо фоторефами. проблема с фоторефами в том, что на их поиск тратится очень много времени, при этом часто они просто не тянут по качеству для проецирования. танк гуд получается. на рендере пока очень сильно работает карта отражений, процентов бы в 40-50 слабее. а если не секрет, для какого проекта модель? не так давно сайклз в блендере вышел под лицензией апач 2. т.е. это дает возможность напрямую встроить его в коут. во всяком случае это был бы крутой воркфлоу внутри 1 пакета.
  13. PalSan

    VFXLaboratory

    создание кастомных MatCap шейдеров в 3D-Coat https://www.youtube.com/watch?v=wjFu3Pto_wA
  14. PalSan

    средний танк T 34-85

    плюсую. не хватает грязи в траках, и внутри где колеса. лучше мешами делать, реалистичнее будет. и ржавчины немного тоже и масла многоооо!) а так выглядит текстура отлично, немного работы и будет превосходно просто. п.с. вот еще что. у тебя абсолютно сухие гусеницы. мокрых пятен также от воды.
  15. PalSan

    VFXLaboratory

    записал новый тутор по созданию карты дисплейса в ZBrush и использовании ее в 3D-Coat http://www.youtube.com/watch?v=V0IfYLKWXlc
  16. Blender Foundation is more predictable in a development than Autodesk
  17. I use Blender for rigging and animation now. Since 2.67 btw, very interesting tool for blender, for retopology here: http://cgcookie.com/blender/2013/07/31/announcing-the-contours-retopology-tool/
  18. PalSan

    Wip Винторез

    отлично получилось!
  19. PalSan

    VFXLaboratory

    с 1 июля стартуют следующие курсы: Моделирование - http://vfxlaboratory.ru/node/4 ( 3D-Coat активно используется для ретопологии, юви мэппинга) Текстурирование - http://vfxlaboratory.ru/node/3 ( 3D-Coat активно используется для ретопологии, юви мэппинга и текстурирования) Zbrush - http://vfxlaboratory.ru/node/248 3D-Coat - http://vfxlaboratory.ru/node/2 (полный курс по 3D-Coat, от концепта до готового перса, воксели, ретопо, мэппинг, текстурирование,рендер) Композитинг в Fusion - http://vfxlaboratory.ru/node/258 первые 3 человека зарегистрировавшиеся на каждый курс получат скидку 10% (3-ое на моделинг, 3-ое на текстурирование и т.д.)
  20. PalSan

    V4 Stable version

    It's really great work, Andrew! Congratulation!
  21. PalSan

    LightWave Applink

    Great work, Styler!
  22. PalSan

    VFXLaboratory

    На сайте опубликованы правила участия в Партнерской Программе: http://www.vfxlaboratory.ru/node/134 таким образом .если вы хотели учиться и получить скидки - можно воспользоваться данным предложением.
  23. PalSan

    VFXLaboratory

    С сегодняшнего дня стартует акция, по которой первые 3 человека записавшиеся на каждый курс стартующий в апреле получат скидку 10%. в апреле стартуют следующие курсы: 1 апреля -"Моделирование" - 7 месяцев, сотф - Maya, ZBrush, 3D-Coat, UVLayout. 1 апреля - "Текстурирование" - 5 месяцев, сотф - Photoshop, 3D-Coat, ZBrush 1 апреля - "Композитинг в Nuke" - 5 месяцев. 22 апреля - "Композитинг в AE" - 5 месяцев. 1 апреля - "Softimage ICE" - 3 месяца. подробную информацию по всем курсам, программам курсов, стоимости - вы можете найти на сайте vfxlaboratory.ru
  24. PalSan

    VFXLaboratory

    мы в социальных сетях: https://twitter.com/VFXLaboratory http://www.facebook.com/VfxLaboratory http://vk.com/vfxlaboratory http://www.odnoklassniki.ru/group/51767712219358
  25. PalSan

    Ретопология, UV

    4 ляма- это немного для модели. лучше Decimation Master . Можно смело резать до 10%, а лучше до 5. 10 - это всего 400 000 поликов. коат до 1,5млн вполне комфортно работать. я выбираю такой путь. гадать каждый раз пропадет детализация или нет, когда жмешь Apply или энтер неохота, тем более что это может занимать довольно много времени. кроме того можно попробовать загружать меш без вокселизации. сбросить галку там надо. тогда появитсмя моделька в сурфэйс моде и оттуда перейти в ретопо.
×