PalSan

Moderator
  • Posts

    629
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by PalSan

  1. PalSan

    VFXLaboratory

    Итак друзья,отличная новость! Мы начинаем превращать ваши очки рейтинга в реальные услуги и бонусы! С сегодняшнего дня вы можете обменять свои очки рейтинга на следующие услуги: 1. Курс "Моделирование", 28 основных и 2 бонусных лекции - 20 000 очков рейтинга. 2. Курс "Текстурирование", 16 основных и 4 бонусных лекции - 18 000 очков рейтинга. 3. Курс "3D-Coat", 16 основных и 3 бонусных лекции - 16 500 очков рейинга. 4. Программа 3D-Coat - 12 250 очков рейтинга. Список товаров и услуг будет пополняться, и расширяться. Спасибо за вашу активность! http://mycglife.ru/news/136
  2. PalSan

    VFXLaboratory

    Представляю вашему вниманию новый курс по 3D-Coat, стартует он в сентябре. Запись открыта, количество мест ограниченно. С программой курс можно ознакомиться тут: http://vfxlaboratory.ru/kurs/3d-coatprofessional До встречи!
  3. PalSan

    VFXLaboratory

    Внимание! Производится набор на курс "Моделирование". В программе курса: Моделирование в Maya,создание текстурных координат в UVLayout,cкульптинг в ZBrush,ретопология в 3D-Coat.На протяжении курса будут создаваться модели различного уровня сложности. Подробнее о программе курса: http://vfxlaboratory.ru/kurs/modelirovanie Все приславшие заявки на курсы "Моделирование"в течении 2х недель, со 02.06.2014 - 16.06.2014 года, смогут пройти обучение на курсах с дополнительной скидкой 15% на любом тарифном плане. При оплате одним платежом скидки суммируются. Стартовать обучение можно в любой день.
  4. поздравляю с прекрасной работой! критиковать не хочется, честно)))) но если вы настаиваете) на пикче, с которой вы стартовали топик, на мой взгляд не хватает немного пятен от масла, где поворотные механизмы и может местами совсем немного окисления/ржавщины. не критики ради,пользы для!
  5. Andrew, make the icons of the channels for groups of layers, please.
  6. не конечно,но для отображения дисплейса нужна геометрия. у тебя очень и очень лоу-польная геометрия. и потом, зачем тебе дисплейс на гранях? и версия очень старая у тебя тоже. 4.0.9 ...сейчас актуальная 4.1 уже, а ты используешь древнюю бету. поищи тогда уж 4.0.16 бету версию.
  7. рисуй с отключенным каналом глубины. это такой фиолетовый шарик на верхней панеле.
  8. Thank you for your hard work! 3D-Coat becomes all better and better.
  9. PalSan

    VFXLaboratory

    Финишировал курс "3D-Coat": http://vfxlaboratory.ru/kurs/3d-coat Финальный результат.
  10. PalSan

    VFXLaboratory

    Внимание, по многочисленным просьбам мы перешли в формат индивидуального обучения для курсов "Моделирование", "Текстурирование" и "3D-Coat". Кроме того, появилась целая линейка тарифов, по которым вы можете пройти обучение. Тарифы можно посмотреть на стрницах этих курсов. Обучение по этим курсам можно пройти теперь в любое время, не дожидаясь пока группа соберется. Кроме того, представляю вашему вниманию новый курс, продвинутого уровня "3D-Coat.Advanced" - http://vfxlaboratory.ru/kurs/3d-coat-advanced
  11. PalSan

    VFXLaboratory

    Стоимость курсов "Моделирование" и "Текстурирование" снижена на 10%. В цифрах эти курсы стали стоит на 5000 р. меньше. http://vfxlaboratory.ru/courses
  12. PalSan

    VFXLaboratory

    Написал новую статью: "CG и здоровье". Это попытка поделиться своим опытом в деле борьбы с профессиональными болячками. Будьте здоровы! http://vfxlaboratory.ru/stranica/cg-i-zdorove
  13. PalSan

    VFXLaboratory

    ВНИМАНИЕ! У нас отличный конкурс с ПРИЗАМИ. Конкурс называется "Создай своего Меха"! К участию в конкурсе допускаются все желающие подробнее тут: http://vfxlaboratory.ru/stranica/sozday-svoego-meha
  14. написал небольшую обзорную статью о 3D-Coat. http://vfxlaboratory.ru/stranica/obektivno-o-3d-coat
  15. и куда они потом идут, на какой проект?
  16. ага,клевые стволы) а по времени не засекал, сколько уходит на 1 винтовку/автомат, примерно.
  17. молодец, хорошие работы! попробуй теперь создавать состаренные и изношенные поверхности! состаренные поверхности как пожилые люди - выразительные,очень интересные и им есть что рассказать.)
  18. это обычный штрих, не другой объект, это включенный канал глубины ( дисплейс/бамп/нормалмэпа)+ цвет+спек. отключите глубину и будет работать только по 2м каналам (спек и цвет) есть еще штука для твиков штриха, попробуйте в комбинации с указанным выше. наведите мышку на иконку кисточки для нужного канала (в данном случае если вы хотите изменений в канале глубины) и там курвами настройте штрих.
  19. PalSan

    Биошок

    ну нормуль,продолжай!