Jump to content
3D Coat Forums

Wasternne

Member
  • Content count

    3
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About Wasternne

  • Rank
    Newbie
  1. Привет всем! Помогите, пожалуйста, понять, что я делаю не так? 0. Начальные условия: - чистая Windows 8 (я ее уже даже специально переустановил); - карта GeForce 650; - последние драйвера; - свежеустановленный 3d Coat 4.5; - дефолтные настройки редактора. 1. Запускаю 3d Coat. 2. Выбираю Voxel Sculpting. 3. Выбираю большую сферу в качестве заготовки (или любую другую заготовку, неважно). 4. Перехожу в paint room. 5. Brush tool (либо pencil tool) пытаюсь рисовать по сфере. Цвет рисуется правильно, gloss тоже. А вот bump mapping - никаких изменений, гладкая сфера остается гладкой. Если убрать gloss и opacity, кисть/карандаш вообще не оставляют следа. Значение depth - 100% (пробовал и 50%, и 0%). Кисть - любая. Стандартные материалы - то же самое: рисовать рисуют, но никакого depth. Ни в paint room, ни в render room.
  2. Wasternne

    UI borders wrong placed

    I tried both 3.5.25C and 3.5.19A. Result is the same.
  3. Ubuntu 11.04 with Gnome 2.32.1 When I start 3D Coat it looks like in attached screenshot (window is maximized normally, I just made it smaller to make screenshot small, but the UI is as on picture from the beginning). Looks like every window's border is of a wrong size. It makes using the program impossible (what a pity, I really liked it when used Win7). With best regards, Mikhail
×