Привет всем!
Помогите, пожалуйста, понять, что я делаю не так?
0. Начальные условия:
- чистая Windows 8 (я ее уже даже специально переустановил);
- карта GeForce 650;
- последние драйвера;
- свежеустановленный 3d Coat 4.5;
- дефолтные настройки редактора.
1. Запускаю 3d Coat.
2. Выбираю Voxel Sculpting.
3. Выбираю большую сферу в качестве заготовки (или любую другую заготовку, неважно).
4. Перехожу в paint room.
5. Brush tool (либо pencil tool) пытаюсь рисовать по сфере.
Цвет рисуется правильно, gloss тоже. А вот bump mapping - никаких изменений, гладкая сфера остается гладкой.
Если убрать gloss и opacity, кисть/карандаш вообще не оставляют следа.
Значение depth - 100% (пробовал и 50%, и 0%).
Кисть - любая.
Стандартные материалы - то же самое: рисовать рисуют, но никакого depth.
Ни в paint room, ни в render room.