Как передвинуть воксельный объект инструментом "трансформация" сразу по двум осям, а не по одной? - то есть двигать его в плоскости?
Уточню - маленький кружок в центре гизмо двигает объект параллельно экранной плоскости - а меня интересует возможность двигать в горизонтальной/вертикальной плоскости абсолютных координат или же в плоскостях проходящих через локальные оси объекта.
Вариант каждый раз выставлять камеру параллельно нужной плоскости передвижения - не очень подходит
...такой вот смешной "детский" вопрос - то ли я такой невнимательный, - но не могу понять как это делать, и в мануале тоже не нахожу.