Search the Community
Showing results for tags 'human'.
-
From the album: Artworks
For my collegues of Gaming Minds Studios I have created a 3D character prototype while the preproduction of their last hit Railway Empire. In the preproduction of Railway Empire we experimented with several types of Charakter styles. The Western Lady were sculpted in 3D-Coat., the textures and retopology were also done there. I transferred the model into Blender and set a very simple face rig, based on shape keys. The hair was created with Blenders hair system. The final is rendered with Blender Cycles. There was an arm rig too, but we rejected it. Even if the char went not into the final game, I like the Lady a lot and like to present it to you today. I have made some improvements in the hair style and used my CW Eye Material for her eyes. Drop me a line if you have any questions. -
From the album: Lucas' Works
Another study, this time, a female bust. Sculpted in 3D Coat and rendered in Blender Cycles. -
лицо англичанина, render- Vray. Hair - Hairfarm. базовый очень грубый меш- 3D max. остальное вылепил в coat 4,1 текстура не налеплено!!! рисованная в 3D COAT, (эта моя первая лепка в 3d coat, замучился!!!! ) как бы сильно я не любил котю хоть убей нo в збраш гораздо легче лепить и мало жрет оперативки. Z махнул пером готова, а тут димм йз ж...... нужно выпустить чтобы добиться желаемого, я очень надеюсь что в ближайшее время автору удается оптимизировать недостаток. а пока буду любить кот за егo непревзойдённость в текстурировании ps: это заказ заказчик нарушил договор а у меня появился шанс выложить очередную работу.