Jump to content
3DCoat Forums
El Barto

Как сделать из диффузной текстуры бамп.

Recommended Posts

Добрый день,

Есть ли в 3D-coat возможность дублировать слой с диффузной текстурой и превратить его в текстуру бапма?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый день. Можно, но немного сложнее. Сначала текстуру нужно экспортировать (как диффузную), а потом импортировать уже как Displacement Map. Единственное надо будет поиграться с коеффициентом глубины. Думаю у вас получится.

П.С. глубину можно подправить позже на панели слоев

Удачи!

Share this post


Link to post
Share on other sites

существует еще один продвинутый способ.

1) есть базовый слой с цветом, Color (уcловно слой 1) . создаете еще один ,называете его Bump(слой2)

2) Правый клик по имени слоя и выбрать Copy Channel.

3) в Source Layer устанавливается слой 1(Color) и в Source Channel - его канал, например RED

4) в Destination Layer - соответсвенно ставите слой 2 (Bump) и в Destination Channel - Depth

5) Оставляем метод Replace (или какой-либо другой по необходимости). Устанавливаем фактор модуляции. Жмем ок.

6) При необходимости инвертируем глубину. Depth слоя в -100.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×