Jump to content
3DCoat Forums

Проблема со сглаживанием групп полигоно


Arvind
 Share

Recommended Posts

  • Member

Здравствуйте. Возникла проблема с печкой карты нормалей на прростых поверхностях. Проблема состоит в том, что полигоны на меше в коате сглаживаются не так как в других программах таких, как 3d max и Unity3d. На примерах видно, что модель в которой все полигоны в одной группе сглаживания сглаживаются более... ровно, не так как в других программах, и коат, соответственно, подгоняет карту нормалей под свой метод, а в других приложениях эта карта ложиться кайне криво. Вобщем, если кто поможет - буду очень признателен, т.к. проблема давняя и болезненая.

post-2755-0-75820900-1344434589_thumb.pn сглаживание в коате.

post-2755-0-56961400-1344434628_thumb.pn сглаживание в максе.

post-2755-0-16854200-1344434650_thumb.pn сглаживание в юнити.

post-2755-0-24727900-1344434673_thumb.pn сглаживание + карта нормалей в коате.

post-2755-0-26588100-1344434700_thumb.pn сглаживание + ката нормалей в юнити.

Link to comment
Share on other sites

  • Member

Вобщем разобрался. Проблема была в том, что у меня была старая версия макса (2009), при импорте в него, чего-то ломалось, и сглаживание становилось неправильным, а юнити уже подхватывала "сломаную" модель. Всё вылечелось установкой свежей версии макса.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...