Jump to content
3DCoat Forums
Chuguev

Воксельная лепка и кисти

Recommended Posts

7d292e537f69.jpg

Вот то, что пока убивает меня больше всего ...

Провожу линию стараясь как можно сильнее варьировать скорость. Результат на лицо...

Это здорово мешает скульптить. Справа видно как на такие действия реагирует браш.

Неужели это так сложно в реализации ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для более точного сравнения перейдите в 3Д-Коате в Surface mode (поменяйте V на S возле названия слоя) и поставьте разрешение такое же как в З-Браше. Если там, например, 10000, то и в Коате поставьте 10000.

Share this post


Link to post
Share on other sites

вероятно использовал старую версию коата. справедливости ради стоит использовать новые бета-тестовые билды 4 версии и в них сравнивать. по проблемам тестовых билдов можно писать в треде посвященном бета-тестированию 4 версии: http://3d-coat.com/f...ic=10395&st=220

Share this post


Link to post
Share on other sites
Для более точного сравнения перейдите в 3Д-Коате в Surface mode (поменяйте V на S возле названия слоя) и поставьте разрешение такое же как в З-Браше. Если там, например, 10000, то и в Коате поставьте 10000.

Да зачем мне режим поверхности ? ) Я хочу вокселями нормально лепить.( Причем и в сурфейс моде картина не лучше).Вы просто не поняли в чем прикол )

вероятно использовал старую версию коата. справедливости ради стоит использовать новые бета-тестовые билды 4 версии и в них сравнивать. по проблемам тестовых билдов можно писать в треде посвященном бета-тестированию 4 версии: http://3d-coat.com/f...ic=10395&st=220

Использовалась самая последняя альфа четверки.

Постараюсь еще раз объяснить.Надеюсь Андрей прислушается.Это важно.

Проблема становиться очень заметной, когда я веду линию не с одной скоростью(веду мышкой).

То есть потянул, остановился, еще немного потянул, потом очень резко потянул.

СУТЬ:

В браше поверхность поднимается на фиксированию высоту, вне зависимости от времени пребывания кисти над этим участком.

Выше можно поднять только вторым проходом или потянув кисть назад.

В коуте, на высоту подъема еще зачем то влияет и время пребывания кисточки над данным участком!

Это здорово уменьшает контроль во время лепки...</b></b>

Share this post


Link to post
Share on other sites

PS. Недосмотрел,..В четверке в режиме поверхности это исправили . Но в режиме вокселей зачем то оставили ...

Share this post


Link to post
Share on other sites

PPS. Как оказывается есть не только "выдавить/вогнуть", а еще и просто "выдавить"... <_< И разница как раз в отсутствии реакции на время... Вопрос снят.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для более удобного общения в дальнейшем предлагаю использовать английский интерфейс - к нему очень быстро привыкаешь, но возможность быстро найти ответ на интересующий вопрос многократно увеличивается :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×