New Member favpromo Posted March 13, 2013 New Member Report Share Posted March 13, 2013 Вопрос заключается в следующем: Задача состоит натянуть сетку на модель робота Скачал программу начал тестить и натягивать сетку на обычной капсуле которая была сделана в Cinema 4D прочев инструкции по репотологии начал делать способом Point / Faces (посчитал что ето самый комфортный для меня способ будет) при создание точек и их связке у меня получается так что они связываются друг с другом не по объекту ложась, а напрямую, на картинке вы можете видеть данную проблему, каким образом сделать так чтобы при создании сетки, сетка огибала скажем так объект и ложилась правильно? Собственно подскажите что я делаю не так? В инструкции написано очень мало о репотологии, не хватает пока информации мне для решения данного вопроса P.S. После того как сетка создана как мне ее отправить обратно в Cinema 4D для риггинга персонажа? Смогу ли я потом на эту сетку кинуть текстуры в Cinema 4D Спасибо большое! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moderator Daniel Posted March 13, 2013 Moderator Report Share Posted March 13, 2013 Вот несколько рекомендаций: 1. Поставьте Z-Bias на максимум (10,00), чтобы визуально полигоны меньше проваливались в поверхность. 2. Попробуйте на разных участках капсули, действительно ли вершины не прилипают к поверхности модели? 3. Выложите меш с капсулой сюдя для теста 4. Скачайте последнюю бету с этого форума удачи! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member favpromo Posted March 13, 2013 Author New Member Report Share Posted March 13, 2013 http://www.sendspace.com/file/x096fh ссылка на тестовую капсулу 1.z-bias не помог (какие он функции выполняет ?) 2. вершины прилипают на ровной поверхности только, а если идут изгибы то они уже соединяются напрямую 3. скинул 4. только позже смогу ето сделать P.S> и еще вопрос такой. на разных ракурсах наложенная сетка выглядет по разному тоесть как на картнке вы можете ето увидеть... на первой картинке сетку видно что она присутствует, а на второй при изменние ракурса камеры, видно что сетка не лежит на объекте, как сделать чтобы я видел с любых ракурсов сетка лежит полностью или нет ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moderator Daniel Posted March 13, 2013 Moderator Report Share Posted March 13, 2013 Из-за того, что поверхность округрая, а полигон плоский, он визуально проваливается в поверхность (это логично). з-биас пытается исправить проблему визуального восприятия этого явления. То есть, он отрисовывает полигон полностью на поверхности поверхности Попробуйте создать более плотную сетку (и з-биас на максимум) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member favpromo Posted March 13, 2013 Author New Member Report Share Posted March 13, 2013 Логика понятно построения сетки! Спасибо! Если знаете ответ на предыдущий вопрос с двумя картинками ответьте пожалуйста! и еще вопрос у меня возник, как вы видите на картинке у меня на объекте есть вот такие заостренные грани, подскажите пожалуйста как сделать сетку чтобы сохранились все ети заостренные грани, чтобы потом я перенес все в Cinema 4D и была модель идентична той которая была изначальна? Спасибо Задача у меня состоит в следующем: я нарисовал модель робота в Cinema 4D и теперь мне нужно расставить его в позы, мен подсказали чтобы расставить в позы нужна сетка, направили на программу 3D COAT. Здесь мне нужно сделать сетку которая в дальнейшем будет использваоться при ригинге персонажа в Cinema 4D... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moderator Daniel Posted March 13, 2013 Moderator Report Share Posted March 13, 2013 Это опять-таки из-за того что плоский полигон не может лежать на округлой поверхности. просто такое визуальное явление. Сделайте ровную сетку и будет приятнее для глаза На ютубе есть много полезного по программе: http://www.youtube.com/user/PILGWAY3DCoat/videos?flow=grid&view=1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member favpromo Posted March 13, 2013 Author New Member Report Share Posted March 13, 2013 Спасибо большое за канал и за Ваши ответы!!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moderator Daniel Posted March 13, 2013 Moderator Report Share Posted March 13, 2013 немазашо Творческих успехов Вам! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.