Jump to content
3DCoat Forums

Recommended Posts

Привет.

У меня вопрос на который я не могу самостоятельно найти ответ.

Я закинул референс меш для ретопа и в процессе построения новой топологии понял что мне нужно вернуться в ZBrush и кое что подправить, как мне теперь обновить референс меш не теряя при этом уже созданную топологию?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно попробовать сохранить Ретопо-меш как обж, а после правки референса (и его перезаливки в Коат) загрузить ранее сохраненный ретопо-меш и продолжить.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

спасибо, так то оно конечно работает. Жаль что нет чудо кнопки "Update reference mesh" :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

При авторетопологии не видна модель. На англоязычном форуме этот вопрос задавался и ответили что-то про загрузку половины модели и отзеркаливание. А если половины не идентичны?

Запостите, пожалуйста подробную инструкцию (для не самых бодрых разумом)=))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пожалуйста, чуть больше информации (версия программы, ОС, видеокарта и т.п.), пару скриншотов и т.п.

спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Windows 7 64 bit, nVidia GTX 460, 4 Гб опер памяти.

Версия программы 4.03. (на версии 3.5 - то же самое)

При запуске AUTOPO менюшки идут как надо: закрасьте, там где нужна большая плотность полигонов, нарисуйте линии и т.д. а самой модели нет (не видно). По завершении калькуляции меша она тоже не появляется))

вот скрин tblo05k.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×