Jump to content
3DCoat Forums
Inegvin

uv-mapping что-то не так?

Recommended Posts

Впервые взялась опробовать данную прогу. Импортнула obj из майки. В процессе подошла к развертке. Во всех туториалах при наведении на модель в окне uv preview сразу отображается островок, на котором в данный момент висит курсор. В моем случае этого нет. В превьюшке отображается только автоматически разбитая ювишка, а любые мои изменения не видны. Получается работа в слепую. Подскажите, как поправить? 

 

И еще, из за чего может зависать прога при попытке unwrap-нуть ювишку?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте,

 

Скажите актуален ли еще вопрос?

 

Вообще, если сделан авто-ЮВ, а вы хотите сделать свой, то нужно сделать Clear seams, после этого добавляете швы обычными кликами в Mark seams туле. После всего жмете Unwrap

 

Если какие-то еще вопросы или проблемы, то пишите сюда, лучше всего добавлять пару скриншотов для наглядности (а также писать шаги воспроизведения)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребята, большими красными буквами и жирным начертанием с подчеркиванием напишите на каждой странице, что после ретопрологии, нарезки швов надо нажать "Retopo - Merge With NM (per pixel)". Миллиарды людей не понимают, что Нормал Мап автоматом к модельке не пришивается, и как ее туда вогнать мы не знаем. Я сутки минус 8 часов (сон) искал информацию как это сделать. Случайно вспомнил в каком-то уроке этот пункт.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×