Jump to content
3D Coat Forums
2001photo

Экспорт Лоупольки с картами Нормалей и Дисплейсмента.

Recommended Posts

Господа, простите уж, что прошу помощи. Честно пытался сам разобраться, пересмотрел кучу уроков, пишу шпаргалку, для себя и других. Проверьте, всё ли делаю правильно? 

 

Имею: скульптуру Хайполи (рис. 1). Сделана ретопология (Лоуполька), нарезаны швы (по этим темам уроков куча, рис. 2).

 

Задача: Необходимо Лоупольку сохранить в OBJ, передать карту Нормалей, дИсплейса, UV-развертку.

Что я делаю после разворачивания ретоп-модели:

 

1/ Retopo - Merge with NM. При этом режиме отображения вижу странную петлю на шве (рис. 3). При отображении ретоп-модели петли нет. О петле надо беспокоиться? Кнопка "Как это использовать" приводит к битой ссылке. 

Жму ОК, на следующей панели отключаю Оклюжн. Жму ОК. Задаю размер карты (рис.4), жму ОК. Теперь я вижу развертку с NM в комнате UV. Ура.

2/ Жму «Pack UV» Наверное если карты лежат в окне превью оптимально, этого можно и не делать.

3/ Retopo – Export. Экспортирую Лоупольку в OBJ.

4/ Retopo – Bake Texture с настройками на рис. 5.

Далее работа продолжается в программе моделирования: импортируем Лоупольку, накладываем карты Нормалей и Дисплейсмент.

Или есть более простой путь экспорта всех карт?

 

Спасибо. Виктор.

post-38022-0-03864300-1384809942_thumb.j

post-38022-0-63041000-1384810066_thumb.j

post-38022-0-11435600-1384810076_thumb.j

post-38022-0-67023300-1384810143_thumb.j

post-38022-0-01976000-1384810157_thumb.j

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приветствую, и добро пожаловать!!! :)

 

самый простой путь такой:

 

1. Делаем Ретопо. Нарезаем швы, пакуем поправляем как нам надо. Жмем Apply UV.

2. Merge with NM. Настройки по вкусу, но можно и дефолтные оставить - сейчас не суть важно.

3. После этого можно Экспортировать и лоу-польку и текстуры не покидая комнаты Paint:

  3.1. Либо экспортим всё через File-Export Model. Сначала спросит про имя для лоу-польки, потом появятся параметры для текстур

  3.2. Текстуры можно экспортнуть отдельно через Textures->Export->... (тут на выбор)

  3.3. Можно отдельно меш экспортнуть либо через Retopo->Export, либо как в п. 3.1. но когда вылезет окно с текстурами снять все галочки.

 

Есть такое чудо как AppLink. В какой программе вы работаете кроме Коата?

Вот тут можно глянуть на это дело: http://3d-coat.com/applinks/

 

Удачи! И, конечно же, порадуйте нас своими произведениями!!! ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Благодарю за развернутый и многовариантный ответ. На AppLink не обращал внимание, до сих пор. Посмотрел, впечатлило. Теперь вперед, скалптить )

 

Удачи! И, конечно же, порадуйте нас своими произведениями!!! ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×