Member Aerickson007 Posted March 20, 2014 Member Share Posted March 20, 2014 Такая ситуация. Сделал в Sketchup кусок стены домика. Сохранил в FBX, открыл в Cinema4D c такими настройками (см. рис.3), проверил все нормали, вроде на месте, пересохранил в FBX (см. рис.4) , закидываю в Coat (см. рис.1) выходит в итоге лабуда (см. рис.2). Создал развертку Синьке, до этого обходился "автомапингом", сохранил в FBX,импортнул в Coat (с сохранением UV) вышло (см. рис.5) на рисунке я указал "артефакты" (сори если не правильно выразился) при текстурировании в отмеченных местах-начинает вылазить текстура и т.д. P.S. До этого делал в Синема похожую модель, экспортил в FBX, импортил в Coat с автомапингом и все замечательно открывалось и текстурировалось. Так же прикрепил сам файл/исходник в FBX. Помогите пожалуйста domtest.rar Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Carlosan Posted March 20, 2014 Share Posted March 20, 2014 This face have nGons and verts are not aligned Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Aerickson007 Posted March 20, 2014 Author Member Share Posted March 20, 2014 OK. I simplified this model. Delete fireplace and pipe, but the same problem 222.rar Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Carlosan Posted March 20, 2014 Share Posted March 20, 2014 Vertex must be weld, the geometry is open Still wall vertex are not in the same Z coordinate Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Aerickson007 Posted March 21, 2014 Author Member Share Posted March 21, 2014 (edited) Very senk for your help) Edited March 21, 2014 by Aerickson007 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.