Jump to content
3D Coat Forums
Sign in to follow this  
kakawkorez

Baking Displacement Map !

Recommended Posts

Здравствуйте! Стучусь к вам двери с такой проблемой: не могу разобраться, как корректно запекать или применять карту Displacement, экспортируя ее из чудесной программы 3D Coat. Все способы и настройки, которые сумел найти, перекрутил по многу раз и каждый раз получается новый кошмар ))  Я использую пакет Cinema 4d для рендера объекта и получается у меня плохо (мягко говоря)...   :huh:  (см. рис. ниже) Скачивал чужие модели с картами - было все чисто и красиво.

Огорчил меня еще и тот факт, что сам 3d Coat в Paint руме отображает модель с включенной опцией "show displaced mesh" не корректно - видно швы, форма кривая.... в общем, тоска полная....  :huh:

К остальным картам никаких претензий нет, даже всеми обиженный normal map запекается хорошо, и в C4d каналы инвертятся при необходимости нормально. 

Пользователь 3D Coat я недавно, и очень хочется верить, что проблема в моих кривых рученках, а не в софте.  Буду рад любому совету!  :(

Хотел бы еще уточнить у знающих людей, запекаются ли карты в - и + ( серый цвет = 0)  или только в одну сторону ???

post-38531-0-87232900-1402436556_thumb.j

post-38531-0-16980700-1402436559_thumb.j

post-38531-0-90016000-1402436560_thumb.j

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hi again! After baking object into microvertex scene i got an axis trouble ( img applied). When i get options window i see an afford to change X and Y axis but it doesnt help!  I use  4.1.1.17D  version. Is it my mistake? 

 

 

post-38531-0-26598200-1417992566_thumb.j

post-38531-0-35681800-1417992569_thumb.j

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×