Jump to content
3DCoat Forums

Теннесси «Малыш» Купер


leomedoff
 Share

Recommended Posts

  • Member

Привет всем) Изучать 3d Coat я начал с ретопологии, только ее в нем и делал, но узнав о некоторых преимуществах этого пакета по сравнению с Зебрашем решил прокачать скульптинг и остальные вещи уже в этой проге. Вот пока то что есть...

post-38526-0-65508400-1405278454_thumb.j

post-38526-0-40022400-1405278455_thumb.j

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

  • Member

спасибо) да конечно и текстурку и лоупольку, хочется же все попробовать) И сразу же возникает вопрос, как избавиться от такой вот фишки при использовании инструмента pose? Это и в вокселях и в сурфейсе. Инструмент этот вообще туго работает, если сравнивать его с зебрашовским, и как быть если например мне надо поставить в позу или как то согнуть не один элемент, а несколько, чтобы не сливать все в один цельный кусок?

post-38526-0-96415000-1405357450_thumb.j

post-38526-0-76257500-1405357451_thumb.j

Link to comment
Share on other sites

  • Member

я никогда не пользовался этим инструментом, так что не смогу дать компетентный ответ.
но как видно при перемещении векселя на месте остаются не выбраные вертексы, подождем ответа от эксперта илье от разработчика. эта часть программы (VOXELS) сырая, ну это лично моё мнение!!!  думаю что скоро доработают - им и так приходится очень много и упорно работать над передовыми технологиями в скульптинге, и на самом деле далеко продвинулись но вот есть минусы которые трудной проглотить, и реально мешают при работе. а что касается текстурирование, делать это в coat одно удовольствие!!!

Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

Действительно качественная работа! На счет pose.. у меня лично один раз был такой случай, когда снимал видео с экрана + еще браузер и несколько других программ были открыты с 8-ГБ оперативкой.. Не знаю важно ли это.. видеокарта у меня 660. Еще есть такая функция <<Не рисовать на задней части поверхности>> клавища (Е) вот все что могу предположить.

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...
  • 3 weeks later...
  • Member

Здравствуйте, товарищи 3Дэшники) Раскрасил модельку в базовые цвета http://3d-coat.com/forum/index.php?app=galleryℑ=513   

При рисовании столкнулся с такими трудностями:

- backface практически не работает на тонких поверхностях и почему то только при рисовании, при скалптинге вроде все норм

- при раскраске модели я рисовал в разных слоях, при операции объединения части слоев, те которые оставались просто перестали работать ну или стали пустыми. Если объединять сразу все то норм.

-очень неудобно рисовать stamp mode так как растягивать его можно только по самой модели, когда курсор выходит за ее пределы, уже ничего не рисует.

-при рисовании, Smooth при достаточно плотной сетке почти не сглаживает, есть ли какие то методы, кроме уменьшения плотности сетки, увеличить силу сглаживания?

Edited by leomedoff
Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...