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Crush

Turboschnelle quad Remeshing Funktion verschwunden

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In 3DCoat 4.0.1 gab es noch eine superschnelle remeshing funktion, die immer perfekte Quad-Meshes erzeugt hat, vermutlich um den Faktor 100 bis 1000 mal schneller als das normale Autopo. Dies ist ganz ausdrücklich NICHT die "normale" Autopology Funktion mit den Leitlinien.

Man konnte Sie im Voxelraum über das Kontextmenü aktivieren, wenn man "Leitlinien" deaktiviert hat. Dann gab es einen Dialog, der sonst nie aufgetaucht ist (siehe Screenshots). Es war zwar nicht mehr möglich die genaue Polygonanzahl zu definieren (nur sehr grob), aber mit den Glättungsphasen hatte man einen guten Einfluß auf die Vereinfachungstiefe und das Gesamtergebnis. Diese Methode war übrigens auch nicht die Export-Methode, welches keine auch nur halbwegs vergleichbar gute Ergebnisse liefert.

 

Wegen der Geschwindigkeit war das super praktisch und voll ausreichend für Landschaftsumgebungen oder hochkomplexe Modelle wie z.B. Berge mit weitläufig verzweigten inneren Tunnelsystemen - das Innere wird dabei auch prima remesht.

 

Gibts es noch in den neuen Versionen irgendeine Möglichkeit die Leitlinien wieder zu deaktivieren und diese Remeshing-Methode zu starten?

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Edited by Crush

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Es ist eine gute Frage und mehrere Benutzer dieselbe angefordert.

Bitte senden Sie Fragen zu Anfragen für neue Funktionen in Andrew Shpagin support@3d-coat.com

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