Jump to content
3DCoat Forums


Recommended Posts

  • New Member

И так. Когда редактирую проекцию в фотошопе(изображение 1), то все выглядит нормально, но когда возвращаюсь в 3d coat, то текстура становится ломаной (изображение 2). С чем это связанно, как с этим бороться? 


[hide]Изображение 1:



Изображение 2:


Link to comment
Share on other sites

  • New Member



Please try orthographic projection

attachicon.giforthographic projection.jpg


texture of the broken line from the back side . I was told that this is due to some internal parts that you want to hide . But how to do it and where can I find them ?

http://vk.com/doc124054133_363681738 - an object with which I work

Edited by v1ct1m
Link to comment
Share on other sites

Import Setting



Your model have MultiUV, 3DC dont support MultiUVs



Edit Projection



Paint Diffuse Layer, no lightmap










You can hide/unhidde object details using Surface Materials popup list: 




hope this help

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 2 months later...
  • New Member

Можно попробовать лейкой заливать нужный патерн, но обычно с такими прожектами тоже косяки вылезали.

Думаю все таки придется текстурить сначала одну сторону, потом другую, через материал и прожектом из камеры в самом коате.

А так можно переставить коат, возможно другую версию. И еще вариант когда вгружаеш модель, не ставь нигде галки.

Надеюсь мой пост поможет)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Create New...