Jump to content
3D Coat Forums
Sign in to follow this  
Wasternne

Не работает bump mapping?!

Recommended Posts

Привет всем!

Помогите, пожалуйста, понять, что я делаю не так?

 

0. Начальные условия:

- чистая Windows 8 (я ее уже даже специально переустановил);

- карта GeForce 650;

- последние драйвера;

- свежеустановленный 3d Coat 4.5;

- дефолтные настройки редактора.

1. Запускаю 3d Coat.

2. Выбираю Voxel Sculpting.

3. Выбираю большую сферу в качестве заготовки (или любую другую заготовку, неважно).

4. Перехожу в paint room.

5. Brush tool (либо pencil tool) пытаюсь рисовать по сфере.

Цвет рисуется правильно, gloss тоже. А вот bump mapping - никаких изменений, гладкая сфера остается гладкой.

Если убрать gloss и opacity, кисть/карандаш вообще не оставляют следа.

Значение depth - 100% (пробовал и 50%, и 0%).

Кисть - любая.

 

Стандартные материалы - то же самое: рисовать рисуют, но никакого depth.

Ни в paint room, ни в render room.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Возможно потому что у вас нет текстурных координат?

 

т.е. когда вы создали свою сферу, вам надо сделать авторетопологию, затем в RetopoRoom сделать авторазвертку. Затем запеч карты bake w/ normal-map (per-pixel). Тогда по объекту будет рисоваться всё что угодно ( не забывать проверять чтобы слой в котором вы рисуете был видимым )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×