Jump to content
3DCoat Forums

ИС-3


vberd
 Share

Recommended Posts

  • Member

Привет форумчане ) чтобы заинтересовать своим постом кину сюда то что вы увидите в конце поста но в большем разрешении

 

oaZwnvJ.png

 

 
Маленькая пред история: как то начал делать ИС3 для себя. В тот момент устроился в одну компанию и загрузка по работе была с пол года невероятно огромная, но я не забывал по пару часов уделять работе каждый день. Затянулась работа над ИСом конечно... но не про это. Я настолько увлёкся танком что:

 

  1. прочитал уйму литературы по нему, несколько специализированных книг по конкретной модификации танка и по ДШК (зенитная установка сверху башни)
  2. пересмотрел гигабайты и тысячи исторических фотографий, фотографий сохранившихся экземпляров, разнообразные чертежи, несколько документальных видео и любительских
  3. вникал во все нюансы танкостроения конкретного экземпляра и его составляющих, настолько танк понравился, что наверное четверть всего времени ушло на изучение его как "механизма работающего" а не "просто симпатичный танк Щука"

и из-за этого столько времени было потрачено с пользой, что руки поломал бы за такую трату времени, но результат получился хороший. Для понимания - я захайполил ВСЁ, при чём не просто группы сглаживания и хватит, а вот что я сделал увидите снизу

 

f45bece05521b00537c6e9d4dbadfc6b.jpg

 

*под спойлером картинки
 

879b31dce136b49eec9c7242090b5f85.jpg7d2ecd7148da969aa9573a2fc992cfb5.jpg112deda80f158c197241d97e365f4584.jpg967b3b8eefb1cfcdc831b3cb46db4848.jpg5d2e17363dc4f26dc51ab4dadfc4319f.jpg2835bf5589bee2de9321e9c4011e6f04.jpg

 

P.S.: если интересно то в общей сумме порядка 350 миллионов треугольников получилось (+-30)

 

Дальше сделал лоупольку, развернул, запёк

 

ae88d627e09580c8b88b8ea24f93e3db.pngec83c44d11f31362aeb7e5ad5d572d8f.png

 

сеточку старался делать как можно корректно. местами недобор полигонов местами перебор, но в целом считаю всё достаточно хорошо получилось )))

 

Ну и тут пошло текстурирование... скучные моменты показывать не буду, но не так много времени потратил как думал

 

d8135829b94d6996b4af1124ab0fbe48.png

 

 

ed64e45351347c2d3de523a849ec86b5.png62e8dfdd591b6dfea1b7f5df7bbb6d11.pngf15350891db363e83e1e0a0e141b67d0.png

 

После короткого перерыва, так как глаза уже замылились, и получения фидбэка от некоторых товарищей были сделаны "некоторые" правки

 

roGcF3R.jpg

 

Получил жестокий фидбэк, но с объяснениями краткими... и вот что получилось. Вот эта картинка на текущий момент финальная стадия, это не финиш но новее её нет пока )

 

95ad6c0bac8f4278237c13181332744c.png

 

Комментарии и предложения приветствуются. Спасибо что дочитали )

  • Like 8
Link to comment
Share on other sites

  • Member

время в целом очень тяжело подсчитать. причиной тому что это делается для себя и своё свободное время. например в ПН и ВТ я им не занимался, вчера пару часов посидел, до этого на выходных почти всё время сидел. вообще начал делать примерно в январе (ДШК и башню), после башни был перерыв в месяц-полтора... и таким образом над ним происходит работа )

если грубо посчитать - то думаю танк создаётся уже 2.5 рабочих месяца (400 часов), при том что в студиях на него дают 3 месяца (480 часов) то я бегу вперёд на порядок (так как нет историков которые помогают разобраться с конструкцией и спорными историческими вопросами) 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 1 year later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...