Jump to content
3D Coat Forums
PalSan

Баги

Recommended Posts

14 hours ago, Sorda said:

В предыдущей версии (х.10) можно было рисовать по вортексам, в х.14 нет

Файл -> Импорт -> Импорт модели микровертексный. Вроде бы ничего не менялось.

15 hours ago, Sorda said:

Если не закрыть панель настройки референсов, то можно, забыв про это, разрисовать сам референс. Вместо "рисования" оный просто дырявится и откатить это не получается, иначе как открытием его заново

Надо закрыть направляющие референс изображения, тогда рисовать по нему не получится. Если что-то нарисовали, перейдите в комнату Скульптинг и сделайте Шаг назад чтоб отменить рисование

 

15 hours ago, Sorda said:

Программа плохо русифицирована

Скоро будет сделана система для правки текста в программе. Еще вы можете для себя вносить изменения в текст редактируя любой из языковых файлов с расширением .xml. Они находятся в каталоге программы в папке Languages

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 hours ago, Oleg_Shapo said:

Надо закрыть направляющие референс изображения, тогда рисовать по нему не получится. Если что-то нарисовали, перейдите в комнату Скульптинг и сделайте Шаг назад чтоб отменить рисование

ЗАЧЕМ это вообще возможно сделать? Признайте уже что это БАГ, который НУЖНО ФИКСИТЬ.  Добавьте кнопку "показать\скрыть" референс на одну единственную кнопку, чтобы мозги не делать людям. А так надо доползти мышкой до меню референсов, потом клацнуть, потом скрыть-показать, потом закрыть, потом вернуться к своим делам. Это нормально разве? И сделайте так чтобы рефы можно было видеть в зависимости от настройки либо при любом виде, либо только в виде сверху-снизу и прочее. Так реализовано это в Блендере, например. При всех прочих недостатках именно такие мелочи там реализованы очень хорошо. 

Edited by Sorda

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 hours ago, Oleg_Shapo said:

Скоро будет сделана система для правки текста в программе. Еще вы можете для себя вносить изменения в текст редактируя любой из языковых файлов с расширением .xml. Они находятся в каталоге программы в папке Languages

В программе нередко горячие клавиши слетают или же слетают сразу при назначении. То есть раз вызвал что-то, оно сработало, а дальше нет. Нет уж, пусть вначале нормальные связи программы со своими же собственными настройками сделают.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Sorda said:

Добавьте кнопку "показать\скрыть" референс на одну единственную кнопку, чтобы мозги не делать людям.

Сейчас можно добавлять хоткеи на следующие команды. Обведены на снимке. Этого не достаточно?

5.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Sorda said:

В программе нередко горячие клавиши слетают или же слетают сразу при назначении

Буду благодарен если вы подскажете какие клавиши слетают

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 hours ago, Oleg_Shapo said:

Сейчас можно добавлять хоткеи на следующие команды. Обведены на снимке. Этого не достаточно?

Это  не работает так, если вы ВНЕ этого меню. При ОТКРЫТОМ меню, когда оно НЕ НУЖНО, оно работает. Сами попробуйте.  

 

20 hours ago, Oleg_Shapo said:

Буду благодарен если вы подскажете какие клавиши слетают

Любые. В принципе любые. Например назначить показ радиуса кривых, если работать с чем-то вроде зубной пасты. Один-два раза срабатывает, а после не работает, притом хоткей якобы то висит то не висит. Даже не при выходе из программы и открытии новой сессии, а во время текущей. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Sorda said:

Это  не работает так, если вы ВНЕ этого меню. При ОТКРЫТОМ меню, когда оно НЕ НУЖНО, оно работает. Сами попробуйте.  

Есть кнопка которая сворачивает окошко, и оно вовсе не мешает

3 hours ago, Sorda said:

Например назначить показ радиуса кривых

Кривые еще в работе. Пожелание принято!

6.png

  • Confused 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, Oleg_Shapo said:

Есть кнопка которая сворачивает окошко, и оно вовсе не мешает

Хм, это уже неплохо. Спасибо за подсказку. 

Edited by Sorda

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я считаю, нужно сделать плоскость с галкой "Создать на плоскости" сделать другого цвета, чем красного, и более прозрачной. Очень уж она мешается. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не понятно, каким образом работает сортировка кистей. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Объекты с РАЗНЫХ слоев по прежнему могут влиять друг на друга. Непонятно тогда, в чем вообще смысл слоев. Ведь в 2д редакторах инструменты воздействуют лишь на данный выделенный слой.

Нужно добавить настройки "скрыть\показать все слои" и "Включить\выключить призрачных режим всех объектов".

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет.

Если заливать слой, нормали вот такие максимально интенсивные вне зависимости от настроек. Если заливать каждый объект отдельно работает исправно. Только при залитии слоя нашел пока такой баг.

1882274932_2018-09-0417_07_06.thumb.png.eae631ac3f228d8573404f199c79e288.png105610643_2018-09-0417_04_09.thumb.png.631bd7c83accb063a5359c940c24bc2d.png

Появился он приблизительно после того как попробовал Applink коат 4.8 макс 2012.

В коат импортировался объект каждые 5 секунд, появлялось окно настроек импорта. https://3dcoat.com/forum/index.php?/topic/18802-3ds-max-applink-complete-rewrite/&do=findComment&comment=155300

В какой-то момент появилось новое окно CRASH, что-то связано с видеокартой и UV. Может он импортировал сильно много объектов. Приблизительно с этого момента начался баг.

Переустановил коат и видеодрайвера. Пока без изменений.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Oleg_Shapo, ответил в ветке. Не помогло пока что. Но надеюсь на новости так как очень люблю Апплинк

Edited by Talik

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как посоветуете быть с багом, который я описал выше?

К некоторым объектом залить по слою материал необходимо. Иначе если делать вручную (что работает), оставляет места.

 

Скриншот 2018-09-11 21.26.07.png

Edited by Talik

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 hours ago, Talik said:

Как посоветуете быть с багом, который я описал выше?

К некоторым объектом залить по слою материал необходимо. Иначе если делать вручную (что работает), оставляет места.

 

Скриншот 2018-09-11 21.26.07.png

Я прошу прощения, вы можете по шагам описать, как повторить эту ошибку?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ошибка вот в этом. Нормали при залитии слоя максимально интенсивные. Если заливать нажатием на объект, работает исправно.

 

Скриншот 2018-09-04 17.07.06.png

Скриншот 2018-09-04 17.04.09.png

Edited by Talik

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите, какой вы материал используете? И наблюдается такая же проблема при использовании стандартных материалов из 3дкоут?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Oleg_Shapo said:

Подскажите, какой вы материал используете? И наблюдается такая же проблема при использовании стандартных материалов из 3дкоут?

Любой из стандартных. При всех материалах такая же вещь.

Перезапустил коат вышел краш. Такое же окно было, когда я установил Апплинк к Максу. Апплинк тоже не работал. С тех пор появился такой баг с нормалями. Может они связаны.

 

Скриншот 2018-09-12 18.46.48.png

Скриншот 2018-09-12 18.38.48.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×