Principales caractéristiques: - Nouveau Shader Basé Physiquement. Maintenant, l'éclairage GGXest supporté nativement. Ça signifie: - Presque tous les Voxel Shaders sont PBR compatibles maintenant. Chaque Shader a une riche ensemble de paramètres, y compris les différentes textures, SSS, Gloss, Metalness, Cavity et les paramètres Bulge. Très bon support de la cavité et renflement présent en temps réel. - Tous les shaders d'effet PBR effets (sauf effet pseudo SSS) sont exactement "bakés" dans