vladius 10 Report post Posted September 27, 2016 Работаю с объектом в Surface режиме. При использовании инструмента Pose меня преследует куча багов с выделением (и не только). К примеру, при множественном выделении с shift-ом и отмене действия (Undo) портится выделение. Кто-нибудь ещё сталкивался с этой проблемой? Завёл багу в мантисе тем временем: http://3dcoat.com/mantis/view.php?id=2195 P.S. Разработчики на каникулах или как? Просто не вижу особой активности в бег трекере... Share this post Link to post Share on other sites
vladius 10 Report post Posted September 27, 2016 Пожалуйста, ещё один баг: http://3dcoat.com/mantis/view.php?id=2196 Вообще не работает загрузка выделения из файла. Даже если только что сохранил это выделение и ещё не успел сделать никаких модификаций. Чувствую себя бета-тестером вместо художника. Share this post Link to post Share on other sites
vladius 10 Report post Posted September 27, 2016 (edited) И ещё одна проблема. Инструмент Pose сносит корректную индикацию замороженных вершин. http://3dcoat.com/mantis/view.php?id=2198 В общем, Pose не рабочий, по крайней мере в режиме Surface, который я тестирую. Edited September 27, 2016 by vladius Share this post Link to post Share on other sites
MikeMS 3 Report post Posted September 30, 2016 (edited) Да, с выделением у Pose tool-а много мелких косячков к сожалению. У меня например (работаю сейчас в версии 4.7.09), частенько при выделении "мнутся" некоторые вершины - тоесть ты просто делал выделение, а у тебя в рандомных местах объекта вдруг какбудто прошлись нойзом этаким по вершинам объекта в некоторых областях. Нажмёшь Undo, сделаешь выделение заново - всё в порядке... Особенно неприятно когда этого глюка сразу не заметишь, а обнаруживаешь это после некоторого времени что часть твоей модели попорчена С Freeze Selection тоже не всё гладко - постоянно какие-то глюки с выделением, приходится его дважды инвертировать (ctrl+shift+i) чтобы починить выделенную область. С сегодня буду пробовать 4.7.11 - может это поправили... Edited September 30, 2016 by MikeMS Share this post Link to post Share on other sites