Member kornblume Posted March 7, 2017 Member Share Posted March 7, 2017 Столкнулся с такой проблемой. При запекании карты нормалей появляются искажения на ней, если не использовать размытие, с размытием же появляется много шума. Перепробовал все что только можно, разные программы (3dcoat, 3ds max, blender, xnormal, sp), форматы, битность, качество рендера, даже пробовал менять топологию, все тщетно. Некоторые отличия есть, но они не существенны. Если кто-то сталкивался с такой проблемой подскажите в чем дело. Вряд ли дело в программах. Использую CPU , видеокарта не потянет. Конкретно на картинке результат, который соответствует формату .tga 32 RGBA и png 24 RGB. Даже обычный куб запекается плохо. Видны полосы, причем чем сильнее форма отличается от плоскости, тем более выраженные они. Куб без сглаженных углов запекается нормально. 1. Высокополигональная модель куба. ( углы прямые) 2. Низкополигональная модель куба с несколькими группами сглаживания ( 6 полигонов), применена карта нормалей. 3. Низкополигональная модель куба с 1 группой сглаживания ( 6 полигонов), применена карта нормалей. 4. Высокополигональная модель куба. (сглаженные углы) 5,6 Низкополигональная модель куба с несколькими группами сглаживания ( 6 полигонов), применена карта нормалей. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member kornblume Posted March 7, 2017 Author Member Share Posted March 7, 2017 Напоминает такую картинку, что-то подобное и отпечатывается на карте нормалей. 1. Так и должно быть что-ли ? (может я придираюсь слишком) 2. Может кто-то знаком с технической стороной вопроса ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.