Member mtakerkart Posted May 13, 2017 Member Report Share Posted May 13, 2017 Bonjour , J'utilise 3Dcoat principalement avec l'outil Tweak pour creer mes morphs ou mes facial blendshapes. Cependant depuis l'integration du PBR , l'ordre des vertex n'est plus conserve alors que ca l'etait dans les precedentes version. Il y a t'il un moyen de remedier a cela? Merci pour votre reponse Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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