Jump to content
3DCoat Forums

Можно ли запечь normal map на импортированной модели?


Recommended Posts

  • Member

Здравствуйте. У меня есть готовые хайполи и лоуполи варианты модели для текстуринга. Я сделал авторазвертку, загрузив лоуполи модель через стартап-меню "UV Map Mesh"
Как мне запечь теперь нормал мап и затекстурить? 
Я загружаю хайполи модель через Import Reference Mesh и лоуполи модель пропадает из UV Room. Гружу ее в Retopo Room поверх хайполи модели, нажмаю Bake-ничего. Пишет нужна развертка.

Какой тут процесс вообще, может надо импортировать по-другому? Можно ли вообще запекать текстуры на импортированных моделях? 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...