Jump to content
3DCoat Forums

Некорректная работа при создании альф из моделей


Dmitry Bedrik
 Share

Recommended Posts

  • Advanced Member

Я создаю свои собственные кисти.
1) Я создаю сетку в режиме воксела или поверхности (около 1.500.000 полигонов)
2) Я вырезал профиль будущей кисти так, как мне это нужно, сгладил его, если необходимо, чтобы под любыми шейдерами или мацагами сетка была гладкой
3) Я экспортирую его
4) Я создаю кисть из 3d модели, я ставлю разрешение 1024x1024
5) Я отрезал кисть, чтобы не было плоской части, только рельеф
6) И все мои кисти получаются не столь гладкими, какой была моя болванка. В итоге нарисованные части такие же не-гладкие, с непонятной рябью. Как это может получаться? 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...