Advanced Member Dmitry Bedrik Posted April 30, 2018 Advanced Member Report Share Posted April 30, 2018 Я создаю свои собственные кисти.1) Я создаю сетку в режиме воксела или поверхности (около 1.500.000 полигонов)2) Я вырезал профиль будущей кисти так, как мне это нужно, сгладил его, если необходимо, чтобы под любыми шейдерами или мацагами сетка была гладкой3) Я экспортирую его4) Я создаю кисть из 3d модели, я ставлю разрешение 1024x10245) Я отрезал кисть, чтобы не было плоской части, только рельеф6) И все мои кисти получаются не столь гладкими, какой была моя болванка. В итоге нарисованные части такие же не-гладкие, с непонятной рябью. Как это может получаться? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.