Jump to content
3D Coat Forums
Sign in to follow this  
Dmitry Bedrik

Некорректная работа при создании альф из моделей

Recommended Posts

Я создаю свои собственные кисти.
1) Я создаю сетку в режиме воксела или поверхности (около 1.500.000 полигонов)
2) Я вырезал профиль будущей кисти так, как мне это нужно, сгладил его, если необходимо, чтобы под любыми шейдерами или мацагами сетка была гладкой
3) Я экспортирую его
4) Я создаю кисть из 3d модели, я ставлю разрешение 1024x1024
5) Я отрезал кисть, чтобы не было плоской части, только рельеф
6) И все мои кисти получаются не столь гладкими, какой была моя болванка. В итоге нарисованные части такие же не-гладкие, с непонятной рябью. Как это может получаться? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×