Jump to content
3DCoat Forums

Почему невозможно запечь больше одной normal map?


x-OL
 Share

Recommended Posts

  • Member

у меня есть модель специально разделённая на разные ретопо группы. Это сделано для того чтобы можно было скрывать часть лоу-поли модели и часть  floating geometry на хай-поли - в местах где она пересекается с другой плавающей геометрией для других частей модели.
Проблема в следующем: когда я запекаю нормал для одной части модели, потом скрываю её и включаю следующую часть модели и запекаю новые детали - то ещё один нормал мап уже не рендерится. Просчёт идёт - но нормал мап так и не появляется. Если же удалит старый нормал мап - то новый просчитывается без проблем, но следующий не просчитывается опять.
Как отрендерить несколько нормал мап с разных участков геометрии?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...