New Member merlush Posted October 18, 2018 New Member Report Share Posted October 18, 2018 Добрый вечер! Перешел из zbrush. В процессе создания серии лепнины для архивиза возник вопрос по моделированию от общего к частному. Была одна хайполи модель и требовалось трансформировать её крупные массы с сохранением мелких деталей. На примере zbrush: сперва делаю силуэт на низком уровне детализации, подразбиваю, выжимаю всё из текущего уровня, дальше снова подразбиваю. Когда надо поменять пропорции к примеру, я спускаюсь на первый уровень и меняю форму, далее детали с верхних уровней проецируются с учётом изменений. Как это реализовать в 3d coat? Инструмент Move смазывает мелкие детали на плотной сетке, хотелось бы спуститься ниже и не затрагивать их. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member merlush Posted October 20, 2018 Author New Member Report Share Posted October 20, 2018 нашел ответhttps://www.youtube.com/watch?v=fhtLvye9KzU&feature=youtu.be 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.