Jump to content
3DCoat Forums

Функция AUTO-MAP Нужна Помощь!


MurRrka_XD
 Share

Recommended Posts

  • New Member

Доброго времени суток! Использовал функцию AUTO-MAP (авто-маппинг) после чего UV карта разделилась на больше количество деталей. Это помогло мне более детально наложить текстуры. Но при наложении текстур на 3D модель, ложиться сама развернутая карта UV. Как вернуть UV сбоку когда она была компактной. Надеюсь вы меня поняли, я не особо знаком с терминологией так как только начинаю изуча ть программы такого типа.

Пример: 

1. Изначально было так.

1026649776_.thumb.PNG.79002f96a5c661e83e94114d03cc8012.PNG

2. После использовал эту функцию.

526063344_1.PNG.ebf3dc8d360e1a79d14448df49a8f5f1.PNG

3. После чего стало так.

1845793917_.PNG.4f64b25f0e0bb36eb47b7fdbd9f102b9.PNG

как вернуть карту в прежний вид, как на первый картинке?

Link to comment
Share on other sites

Hi 

Automap is used to make a new UVmap automatically when you dont have made one before import.

Use the command Textures > ImportUV to import object that contains UV-set. The new UV-set will replace old one.

Hope it help.

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...