Member -ED- Posted April 14, 2009 Member Report Share Posted April 14, 2009 я разбил один объект на 4 части, что бы наложить на каждый отдельную текстуру. импортировал первый, дальше делал "поместить объект на сцену" для остальных 3-х. нарисовал. как мне экспортировать цвет, и выдавливание для всех 4-х объектов в отдельные текстуры? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted April 14, 2009 Report Share Posted April 14, 2009 я разбил один объект на 4 части, что бы наложить на каждый отдельную текстуру.импортировал первый, дальше делал "поместить объект на сцену" для остальных 3-х. нарисовал. как мне экспортировать цвет, и выдавливание для всех 4-х объектов в отдельные текстуры? Нужно выбрать обычный экспорт текстур из меню Файл->Экспорт импорт В диалоге вабрать экспортировать все (последняя позиция в выпадающем списке) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 14, 2009 Author Member Report Share Posted April 14, 2009 нет там такого. раньше пробовал выбирать из этого списка. получались пустые файлы весом по 40мб или файлы с текстурой одной части. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted April 15, 2009 Report Share Posted April 15, 2009 нет там такого. раньше пробовал выбирать из этого списка. получались пустые файлы весом по 40мб или файлы с текстурой одной части. Пробовал ли Импорт экспорт текстур -> сохранить текстуру и блеск, после этого должен выскочить диалог с выбором UV-set - а для сохранения. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 15, 2009 Author Member Report Share Posted April 15, 2009 пробовал. tga, залитый серым цветом. весом 16мб. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted April 15, 2009 Report Share Posted April 15, 2009 Сделал тест. Заимпортил кубик, примерджил к нему сферу. Сделал экспорт. Обе текстуры сохранились. Кстати если ты выбрал имя текстуры и выбрал экспортить все, то к имени каждой текстуры будет приписано имя материала. Вот сделал скриншот - появляется такой диалог? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 15, 2009 Author Member Report Share Posted April 15, 2009 сделал тоже самое. экспортировалась только текстура цвета одного объекта. диалог появляется, но там только "deafult" и "сохранить всё" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted April 16, 2009 Report Share Posted April 16, 2009 Тогда вопрос - какая версия используется 2.10 или 3.0 ALPHA (если ALPHA то важен номер ) - можно посмотреть в заголовке окна. Также - какой режим использовался - попиксельное рисование или старый метод (микровертексы)? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 16, 2009 Author Member Report Share Posted April 16, 2009 3.0 ALPHA-75 про режимы ничего не знаю. просто импортировал и начал рисовать. открыл эту же сцену в 2.10. то же самое. только "deafult" и "сохранить всё" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted April 16, 2009 Report Share Posted April 16, 2009 Я сделал небольшое видео о том как я все делал и экспортил http://screencast.com/t/PoJ3HQsDPj Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 16, 2009 Author Member Report Share Posted April 16, 2009 о_О а разве uv-координатам можно давать имена? когда импортирую объект из папки samples, то в настройках импорта оно показывается. а когда импортирую свои модели, то показывается "deafult" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted April 17, 2009 Report Share Posted April 17, 2009 о_Оа разве uv-координатам можно давать имена? когда импортирую объект из папки samples, то в настройках импорта оно показывается. а когда импортирую свои модели, то показывается "deafult" Обычно все 3д пакеты могут экспортировать OBJ совместно с MTL файлом, в котором прописаны имена материалов и пути к текстурам. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 17, 2009 Author Member Report Share Posted April 17, 2009 насчёт материалов я знаю. вчера импортировал в maya объект из samples и увидел, что название материала схоже с названием текстуры. пробовал назначить отдельный материал своему объекту и импортировать его. но ничего не изменилось. вот и подумал, вдруг чего-то незнаю... работаю в maya. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member -Shadow- Posted April 17, 2009 Advanced Member Report Share Posted April 17, 2009 работаю в maya. я разбил один объект на 4 части, что бы наложить на каждый отдельную текстуру.импортировал первый, дальше делал "поместить объект на сцену" для остальных 3-х. нарисовал. как мне экспортировать цвет, и выдавливание для всех 4-х объектов в отдельные текстуры? а зачем так делать ... выдели нужные части и назначь на каждую свой материал с текстурой... и проверь на всяк случай чтобы все UV лежали в 0-1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 18, 2009 Author Member Report Share Posted April 18, 2009 выдели нужные части и назначь на каждую свой материал с текстурой...в maya? я так и хочу. затем и разбил объекты, что бы потом каждую текстуру назначить на нужную часть. комп слабый и больше 2000*2000 в 3dc не тянет.и проверь на всяк случай чтобы все UV лежали в 0-1лежат. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member -Shadow- Posted April 20, 2009 Advanced Member Report Share Posted April 20, 2009 -ED- даже не знаю что тебе посоветовать... я импортировал модель с 4-мя матами и на каждом по 3 текстуры (диф, нормал, спек), но таких траблов не было... правда я загонял ее в 3dc полностью, а не по частям... попробуй из маи в fbx экспортировать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 21, 2009 Author Member Report Share Posted April 21, 2009 попробуй из маи в fbx экспортироватьто же самое. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member -Shadow- Posted April 21, 2009 Advanced Member Report Share Posted April 21, 2009 -ED-, а проверь по очереди юв каждого из своих объектов, если их в маю мерджить... возможно ты где-то с экспортом промахнулся и еще вопросы: - модели перегонял через экспорт селектед? - текстуры "квадратные"? - сколько текстур на каждом из матов? - если если у тебя текстуры диф. нормал, спек... ты для каждого объекта их импортировал и правильно ли указывал юв-сет? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 28, 2009 Author Member Report Share Posted April 28, 2009 а можно мне небольшой видеоурок на эту тему? от создания объекта (примитива) в maya, до получения текстур. что-то нет у меня настроения искать ошибку... а то так и не успею ничего до окончания trial периода. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted April 28, 2009 Report Share Posted April 28, 2009 -ED- берешь прогу для захвата видео с экрана, с помощью которой Андрей сделал ролик (http://screencast.com.) записываешь свои действия, постишь сюда линк. Если все делаешь правильно, значит где-то что-то не так работает , а если нет и ты ошибаешься в чем-то тебе подскажут. Хотя можешь конечно еще пару недель попереписываться, аккурат до истечения триала. тебе решать). удачи! п.с. высказываю исключительно свои мысли. лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member -Shadow- Posted April 28, 2009 Advanced Member Report Share Posted April 28, 2009 -ED-, а в какой формат ты сохранял? и в шопе ты пробовал открывать этот файл? ...при сохранении не создается превью вот может тебе и показалось что твоя работа не сохранилась Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 29, 2009 Author Member Report Share Posted April 29, 2009 http://www.youtube.com/watch?v=ME70C5gIbMc -Shadow-, я в разные форматы сохранял. в psd и tiff. в фш открывал конечно. разными способами пробовал делать. надоело уже ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member -Shadow- Posted April 29, 2009 Advanced Member Report Share Posted April 29, 2009 -ED- повторил тоже самое... исходя из твоего видео ты забыл сделать File>Import\Export>Save Specular Texture и Save Normal Map а то так и не успею ничего до окончания trial периода. тут обнови версию и триал продлится Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 29, 2009 Author Member Report Share Posted April 29, 2009 File>Import\Export>Save Specular Texture и Save Normal Mapспасибо )только вопрос-то был, как сделать на одном объекте несколько текстур? у меня текстуру больше 2000х2000px не тянет видеокарта, а я хочу хорошо детализировать объект. обнови версию и триал продлится а если уже 3 alpha? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member -Shadow- Posted April 29, 2009 Advanced Member Report Share Posted April 29, 2009 так он и сохраняет отдельно текстуры по каждому материалу а если уже 3 alpha? я уже не помню в каком билде был рестарт триала посмотри у себя этот файл и в мае, и в 3dc Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 29, 2009 Author Member Report Share Posted April 29, 2009 рестарт триаланифига себе оО-Shadow-, спасибо за то, что пытался помоч ) благодаря тебе я нашёл ошибку. увидел файл *.mtl и понял, что я экспортировал только модель. без материалов. всего-то нужно было проверить настройки экспорта. мда. надо же... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member -Shadow- Posted April 29, 2009 Advanced Member Report Share Posted April 29, 2009 -Shadow-, спасибо за то, что пытался помоч ) нема за шо создавай WIP... поглядим что ты там рисуешь Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member -ED- Posted April 29, 2009 Author Member Report Share Posted April 29, 2009 хорошо. как будет, что-нибудь приличное, так создам. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member MayerV Posted July 23, 2011 Member Report Share Posted July 23, 2011 Здравствуйте)...решил попробовать coat, поставил триал 3.5.19А, потыкал кнопки, погонял модельки в MODO и обратно вроде все получается, решил повторить манипуляции показанные в уроке http://screencast.com/t/PoJ3HQsDPj и вот засада(((((...после вставки сферы в сцену с кубом рисует все равно на кубе, пол дня смотрю видео посекундно повторяю и ни как не могу нарисовать кистью на вставленной сфере....подскажите где что надо за галочку волшебную поставить что бы работало...ну не привык я отступать, хочется что бы все в голове по полочкам лежало, а тут такой ступор на ровном месте.....или железо глючит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted July 24, 2011 Report Share Posted July 24, 2011 Непонятно в чем может быть сложность. а)версия программы которую вы используете.б) видео помогло бы значительно быстрее решить проблему. все просто-импортнуть первый объект, потом через мерж добавить второй. возможно причина в том, что был отключен канал цвета (иконки сверху). если не рисует обычно причина именно в этом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.