Jump to content
3DCoat Forums
Sign in to follow this  
an173

Предложение по новым функциям программы

Recommended Posts

Здравствуйте,

Хотелось бы увидеть в программе следующие две функции.

1) Хотелось бы увидеть систему узлов в пользовательском интерфейсе по типу World Machine или Gaea. Воксельные операции в разных узлах потом можно было бы смешивать по типу упомянутых программ.

2) Хотелось бы увидеть полупроцедурную систему моделирования по типу работы с функцией Displacement и шумами в 3dsmax или Blender, но с возможностью задавания вручную плоскости смещения вокселей, по типу функции создания Work Plane в Inventor например. В принципе 3dcoat уже умеет это делать со стенселями, но хотелось бы большего контроля и возможности запоминания или даже графического отображения этих рабочих поверхностей, а также наблюдения процесса смещения геометрии откуда-нибудь сбоку, а не строго вдоль оси.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый день! 

Спасибо за высказанные пожелания по добавлению новых функций в программе. 

Передали Ваши пожелания программистам.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы ответили, прикольно. Я тогда поясню поподробнее с иллюстрациями насчёт второго пункта, так как такой функционал в программе был бы ну очень крут, по моему по крайней мере мнению.

Допустим, я хочу с максимальным контролем, предоставляемом мне 3d coat, смоделировать нечто подобное:

Vue_displacement.thumb.jpg.2bf16e8d5da3bf1a2a6227278e41bfc2.jpg

В плане интерфейса, реализацию данного функционала я вижу следующей, на примере Inventor:

Имеется исходная геометрия

836749352_AutodeskInventorProfessional2018_2020-12-25_04-43-14.thumb.png.dc6985cc3de55686c802edc90571e09b.png

Создаю рабочую поверхность. Создаётся она допустим на основе координат рабочего окна относительно геометрии.

1854238585_AutodeskInventorProfessional2018_2020-12-25_04-43-54.thumb.png.11d1173178010b5c3d71da91098fc24e.png

Хорошо было бы иметь возможность задавать различные режимы смещения, что-то вроде режимов перспективы/ортографического в основном окне, но с возможностью искуственного задавания угла "перспективы", так чтобы даже если смещение только самое поверхностное, можно было сделать так, что детализация как бы распухает, так как по сути работать-то будет это всё в ортографическом режиме, но вам оно всё виднее будет, если возьмётесь делать.

1846126915_AutodeskInventorProfessional2018_2020-12-25_04-44-35.thumb.png.6c630a502cf37d64e74b07c2ffa23413.png

Хочется тоже чтобы рабочие поверхности можно было растягивать как угодно, в том числе и в верхнюю и нижнюю полусферы, чтобы были точки управления и сплайны, и рычажки у сплайнов, а при каждой рабочей поверхности был бы свой простой интерфейс задачи "текстурных координат" для карт высот, будут ли растягиваться во всё окно или сидеть где-то посередине.

364712901_AutodeskInventorProfessional2018_2020-12-25_04-46-16.thumb.png.948feef89a64752cb46d8ab5788f1324.png

Самым писком будет если появятся и инструменты процедурного создания карт высот для этих рабочих поверхностей как в Substance Designer, но тут я уже замечтался.

Спасибо за внимание.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×