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3DCoat Forums

Import einer vorhandenen Cutout/Transparency Map


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Hallo,

ich habe mir vor kurzem 3DCoat Textura zugelegt und bin dabei alles zu entdecken. Mein Ziel ist es Texturen für DAZ Studio Assets zu erstellen bzw. exitsierende zu verändern. 
Ich weiß wie ich exitiersende Color, Normal... in 3DCoat importiere, aber wie mache ich das mit einer Transparency Map. In DAZ auch Cutout Map genannt. Alles was auf der Map schwarz ist durchsichtig. Grau entsprechend teilweise durchsichtig. 

Wie geht man da vor?

Danke

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