Advanced Member chris_solo Posted November 7, 2009 Advanced Member Share Posted November 7, 2009 Salut les frenchy! (ça ne bouge pas beaucoup ici...) bon j'ai commencé un concours low poly game sur 3DTotal, je vous ai posté le concept et un premier speed sculpt de la tête... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member picot Posted November 8, 2009 Member Share Posted November 8, 2009 Salut Chris, il a une bonne gueule ton Nôol! Justement je cherchais quelqu'un pour faire un peu de jardinage, tu crois que ça l'intéresserait? Plus sérieusement, je trouve que ta mod démarre pas mal du tout. Je suis ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member chris_solo Posted November 8, 2009 Author Advanced Member Share Posted November 8, 2009 salut Picot! merci pour le commentaire mais, heu.... c'est pas un nain de jardin!! bon trêve de plaisanterie, j'espère avancer un peu cette semaine! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member chris_solo Posted November 11, 2009 Author Advanced Member Share Posted November 11, 2009 ...voici mon avancé, j'ai fait un basemesh rapide dans LW (j'aurais pu le faire dans 3dc),puis placement des muscles, un coup de "smooth" sur tout ça et hop le tour et joué! , pour l'instant j'essaie de voir les volumes et proportions... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Tejah Posted November 20, 2009 Member Share Posted November 20, 2009 le concept est extra. j'attend de voir la suite du sculpt pour me prononcer Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member chris_solo Posted November 20, 2009 Author Advanced Member Share Posted November 20, 2009 merci Tejah ...ah bah la suite est là http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=3342&st=40 je ne l'ai pas posté dans la section française car c'est plutôt calme ici... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member ludo_si Posted December 24, 2009 Member Share Posted December 24, 2009 hello, c'est un perso intéressant, j'aimerais savoir vers quoi tu veux tendre pour les détails. Les voxels font un peu plasticine, ce serait intéressant de connaitre ta stratégie pour détailler Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Tejah Posted December 24, 2009 Member Share Posted December 24, 2009 ce serait intéressant de connaitre ta stratégie pour détailler tu m'étonnes aller dis nous tout Chris Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member chris_solo Posted December 24, 2009 Author Advanced Member Share Posted December 24, 2009 Merci pour les comms! bon voici les derniers posts que je n'avais pas mis ici dans cette section, je n'ai pas encore fini le projet (n'ayant pas fini le concours aussi...)donc en fait pour la solution des détails...ben Zbrush est ton ami! parceque dans 3dcoat le niveau n'est pas encore atteint pour travailler les détails ou sinon cela prendrait trop de ressources machines (incrémenter la résolution à donffe!)et de plus le travail des brosses n'est pas encore optimum comparées à celle de Zb même si on travaille en mode surface l'objectif que je veux atteindre n'est pas présent actuellement pour ma part...donc je suis obligé de passer par une finalisation dans Zb; mais je pense qu'un jour, 3dc rattrapera son retard sur tout ceci. Evidemment cet avis n'engage que moi...j'attends peut-être une personne pour me démontrer le contraire sur ces réflexions! donc voici la suite du projet (sculpt 80% 3dc + 20% Zb) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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